Top > BushoCard > 2793柳生宗矩

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2793
極2.png柳生宗矩(やぎゅうむねのり)将.pngCost3.0指揮兵数3300
2793.png
Illust:影井由宇
統率力
SA
AA
スキル
特:活人剣 Lv1
確率+100%攻撃:10%上昇
防御:10%上昇
自軍全武将全スキルの卓越確率に3%を加算する
(模倣不可・自軍内重複上限4)
特:活人剣 Lv10
確率+100%攻撃:55%上昇
防御:55%上昇
自軍全武将全スキルの卓越確率に7%を加算する
(模倣不可・自軍内重複上限4)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値11701170600
成長値70703.0
紹介文
徳川家の兵法指南役を務めた柳生新陰流の
使い手で、大和柳生藩初代藩主だワン!
優れた政治力と先見の明を持ち合わせ、一介の
剣豪から大名になった唯一の人物なんだワン!



育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力(初期攻撃力)+(攻撃成長値)
    防御力(初期防御力)+(防御成長値)
    兵法(初期兵法値)+(兵法成長値)

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 主君
    • 徳川家康
    • 徳川秀忠(剣術師範役を務める)
    • 徳川家光(剣術師範役を務める、家光の代に大名となる)
  • 家臣
  • 関連武将
    • 細川忠利(門弟)
    • 鍋島勝茂(門弟)
    • 鍋島元茂(門弟)
    • 立花直次(門弟)
    • 木村友重(門弟)
    • 坂崎直盛(坂崎事件)
    • 伊達政宗
    • 細川忠興
    • 毛利秀就

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 関ヶ原の戦い
    • 大坂の役
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 江やガラシャのステ超強化版 -- 2021-03-06 (土) 06:04:34
  • 7%×4で28%だけど、合流も加勢もか・・・ -- 2021-03-06 (土) 07:03:07
  • 運営「卓越確率が少し足りない?100%にできるカード出したからお金落とせ^^」 -- 2021-03-06 (土) 07:38:15
    • 兵法分は金で足せ。本当にゴミだよね。 -- 2021-03-07 (日) 09:51:01
  • これが「剣豪」でない時点で、剣豪は運営にとって時代遅れの忘れ去られた存在になったわけだ -- 2021-03-06 (土) 08:18:24
    • 一番の被害者は信綱だよなあ -- 2021-03-06 (土) 17:18:10
      • 同感!同感!(号泣) -- 2021-03-12 (金) 12:12:16
    • 何で、HP回復速度を将と同じにする程度のことが出来ないんだろうね。 それだけでいい話でしょ? 何が問題なんだろ? -- 2021-03-06 (土) 23:20:02
      • 今の仕様ならランク上げても指揮数増えないという欠点だけで十分だよね。 -- 2021-03-07 (日) 23:34:40
      • あ、それも変えようと思うけど、そうなると色々面倒くさいからその内でいいやってズルズル今日に至る、とかかも。 それはそうと、柳生新陰流に居合いって有ったんだろうか。 新陰流と言えば無刀取りってつい思っちゃうんだよね。 -- 2021-03-08 (月) 00:07:25
    • この時、二か月後に『剣豪』でなければならない極が出るとは知る由もなかった -- 2021-05-26 (水) 09:53:56
  • 同じ拠点て意味だろうな?記載ないけど -- 2021-03-06 (土) 11:07:42
    • 自軍の意味思い出した 1城主だけか -- 2021-03-06 (土) 11:09:58
      • 自部隊=1部隊 全自部隊=6部隊 自軍=加勢・合流含む全部隊 -- 2021-03-06 (土) 12:02:34
  • 活人剣LV10 確率:+100% / 対象 全 攻撃:55%上昇 防御:55%上昇 自軍全武将全スキルの卓越確率に7%を加算する(模倣不可・自軍内重複上限4) -- H? 2021-03-06 (土) 18:44:26
  • 部隊スキル・剣の教えに対応してるか情報求む。でも剣豪じゃないから無いかな…。 -- H? 2021-03-06 (土) 18:46:20
  • 余話ですが、「かつじんけん」じゃなくて「かつにんけん」という読み方をする禅語ですからお間違え無く。 -- 2021-03-07 (日) 07:28:13
    • なんか、生活人って見えるようになったw -- 2021-03-07 (日) 09:16:03
    • グーグル先生によると「かつじんけん」「かつにんけん」両方あるな -- 2021-03-08 (月) 00:48:17
    • 「かつじんけん」=柳生宗矩のやつ 「かつにんけん」=禅僧のやつ -- 2021-03-12 (金) 13:09:17
  • やっぱこれ使えないよな。盟主加勢で卓越ないし、同じ拠点から卓越部隊で出陣する?同盟員の誰かが持っているだけで全員に効果があるのなら分かるけど。 -- 2021-03-12 (金) 13:32:30
    • 盟主にしか加勢しないのかね? -- 2021-03-24 (水) 21:50:49
  • 要するにこれと違う拠点にいても発動しているのか?これがデッキ外でも同じ同盟にいるだけで恩恵あるのか?そんな都合の良いものはないと思うが。 -- 2021-03-12 (金) 13:35:10
    • 自軍=コイツが参加している戦闘に参加している味方全員。 -- 2021-03-12 (金) 15:39:02
  • そう、人は生かしてなんぼだ、忘れるなよ、ケツの青いの! -- 2021-03-19 (金) 00:31:13
  • 活人剣でこれだけ強いのなら活人キャンセル剣はどれほどの性能になってしまうのか…ロマサガ2コラボが今から楽しみですね -- 2021-03-24 (水) 21:51:48
    • 殺伐としたwikiにあって、一段面白くて笑ってしまったw -- 2021-03-28 (日) 12:45:56
  • 銀魂にでてくる近藤勇じゃあないよね? -- 2021-04-04 (日) 10:58:50
    • 局長はこんな男前じゃありませんしケツ毛がぼーぼーですぜ -- 2021-04-10 (土) 21:40:05
  • 7%程度じゃ、デッキ外にいてでも効果欲しいね -- 2021-04-07 (水) 11:40:22
  • すげー火力が出る卓越スキルが来ても、こういうのが重なってしまうと結局トントンだったりする。 -- 2021-05-05 (水) 18:27:53
  • [ -- 2021-05-11 (火) 00:43:37
    • 「卓越スキルがたくさんあって、かつ江とか持ってるのでないと、イマイチな武将」ということでいいんだろうか? -- 2021-05-11 (火) 00:44:24
  • 安東のs2はガラシャと江入れても、卓越確定発動にあと5%足りないからこいつのスキル結構重要 -- 2021-05-16 (日) 14:35:21
    • ガラシャ・業・活人剣そろうから役立つわ、統合したら、3年後くらいかな、やったぜ -- 2021-05-26 (水) 09:09:42
      • そこまで持つかな。 ゲームのコンテンツ的に新規の若いユーザーが増える可能性はほぼ0でしょ。今風のゲーム要素が皆無だし。 40代以上の惰性でやってる現有のユーザーを如何に引き留めるかしかないだろうから、新鯖増やしてアカウントを作ってもらって統合しての繰り返しで誤魔化すしかない気がする。 新プロデューサーになってテコ入れが勘違いの方に舵を切ってるような感じがする。 更に人が減らなきゃ良いけど。 -- 2021-05-27 (木) 14:01:52
  • 既視感があったんだが、BDPBのコルニクスに似てないか? -- 2021-06-11 (金) 04:11:46
  • 不具合大好きな運営の大好物、重複上限シリーズだけど。通常火力部分もストップかかるなら、どういう順番で差し押さえられんのかな、同盟内順位? -- 2021-07-22 (木) 06:57:13
  • イラスト格好いいけど半端よなこのスキル。活人剣重複4つで火力220%とか卓越が優れたのが今後出てきても活人剣を差し引くとどっこいどっこい。そういう微妙さを除けば組み方次第と。防御でない限り卓越の部分は切り捨てて育てた方が面白いかもしれんね。 -- 2021-11-15 (月) 09:28:36
  • 武蔵のスキルを第一候補にするのに活人剣が行く手を塞いでいるんだが…。素だと人気も需要も無さそうなスキルだし待ってれば特か極のS1に出そうなのでゆっくり待つことにするw -- 2021-11-19 (金) 16:11:51
  • 卓越流行るのかなあ?強力な効果あるスキルがあっても卓越武将が効果倍武将に勝てる見込み無さそうなんだが。それに卓越確率上げるスキル移植してもそれ自身が弱いから全体的に見たらやっぱり魅力に欠ける。 -- 2021-12-05 (日) 15:38:24
    • 付け加えるなら活人剣は攻防だけど実際は大部隊で守るときに卓越ばかりだったら役立つ、かも?と疑問符が付くスキルだもの。これは条件面で弾かれてしまう代物だよ。 -- 2021-12-05 (日) 15:42:29
    • 移り変わりは早いもので、1年経って卓越部隊は流行るどころかもはや人権になりましたね -- 2022-05-03 (火) 13:37:59
  • 人とは違った目線で楽しみたいから興味無いわけではないが・・・実用性のない弱いの許容する気にはなれない。ヴィレラみたいに拠点に置いとけば卓越確率に効果ありというカードを提案したいところだわ。 -- 2021-12-05 (日) 15:48:22
  • 蜂須賀卓越に盟主加勢にあってもいいスキルだと思う -- 2022-10-10 (月) 00:16:25
  • りりしくしたひろゆき -- 2022-11-22 (火) 00:48:40
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