BushoCard/1068伊達政宗
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.1068
伊達政宗
(
だてまさむね
)
Cost
4.0
指揮兵数
3700
Illust:-
統率力
槍
S
馬
S
弓
C
器
S
スキル
[]
確率
%
全
%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
950
950
600
成長値
35
35
2.5
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
%
武士
%
弓兵/海賊
%
弓騎馬
%
騎馬/母衣
%
赤備え
%
兵器
%
大筒兵
%
鉄砲足軽/雑賀
%
騎馬鉄砲
%
-
-
焙烙火矢
%
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵種
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
+
防御力
+
兵法
+
得意兵種の実指揮数推移
(適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎鉄
鉄足
雑賀
雑賀
焙烙
焙烙
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
(適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎鉄
鉄足
雑賀
雑賀
焙烙
焙烙
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
-
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
[] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A鉄砲隊堅陣 [F]
B滅殺陣弦月 [B]
C覇竜十架砲 [S]
S1八重言代主神 [S]
S2覇王征軍 [S]
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
覇豊臣使用前提だと明智より伊達のほうが強いのな --
2017-07-23 (日) 18:26:47
なにいってんだこいつ --
2017-07-24 (月) 19:00:11
明智の他に軍師がいるなら攻撃振り伊達のほうが期待値高くなるって意味じゃね --
2017-07-26 (水) 23:08:42
どんなケースだ? いろいろ試したが、どれも明智の方が期待値高いんだが・・・明智攻撃振りにしてすら明智の方が上になる --
2017-07-26 (水) 23:51:09
気になって計算したけど明智のほうが上だな でも意外と差はなかった。誤差レベル。 --
2017-09-22 (金) 18:08:07
バカか?スキルインフレのこのご時世に攻撃振りなんて使えない。しかも発動率が悪過ぎる。期待値だけで見ても発動しなきゃ意味がない。 --
2017-11-21 (火) 17:23:59
ダー --
2017-12-13 (水) 15:34:39
天穿天綾覇龍など発動率高いスキルだらけになってるからなぁ政宗みたいに攻防35もあがるなら2.5の兵法にこだわる理由はすでにない --
2017-12-31 (日) 07:20:45
器防加勢にコンバートするかな・・・(´・ω・`) --
2018-03-06 (火) 09:50:16
マネ2つ付けるなら兵法振りで攻防使いもありだと思うが。 --
2018-03-15 (木) 19:13:52
既に攻撃で使うにはキツイ、加勢防御部隊ならまだまだ使える --
2018-08-24 (金) 19:01:08
初期スキルの発動率が低いから使いにくいよな --
2018-08-24 (金) 20:10:02
運営が八重言代主神を推しまくってた頃のカードだもな --
2018-09-04 (火) 19:34:50
腐っても覇だから・・・。しいていえばだが、速度効果がもっと高ければ良かったと思う。 --
2018-09-05 (水) 16:12:19
今なら、不退の防戦つけて器防部隊に入れるのが兵数も活かせるしベスト --
2018-09-09 (日) 21:57:13
これで攻撃のみだとインフレの波に飲まれてオワコン化してしまうが、防転用も効くのは本当に大きい --
2018-09-12 (水) 06:00:51
攻撃振りのまま防御に使うのはよろしくないかな。軍師は他にいるし、大兵力でカバーできないだろうか --
2018-09-24 (月) 10:27:37
できないね。防御振りなり兵法振りなりした場合にどれだけの実指揮増えるか考えれば、極レベル以下になることがわかるよ --
2018-09-24 (月) 12:29:34
志能備でリセット --
2018-11-09 (金) 17:24:51
マネ付きで過去は攻撃の主力、今は大内のお供。なんだかんだ言って息の長い使い勝手のいい天な気がする --
2019-04-04 (木) 00:26:50
八重素材1択だろ? --
2019-05-03 (金) 16:08:40
7月の復刻か。攻防対応覇として相応しい進化を期待している --
2020-07-02 (木) 16:42:22
性能も絵もゲームの人気も、一枚目の伊達だなぁ --
2020-07-02 (木) 20:31:36
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