BushoCard/2940本多富正
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2940
本多富正
(
ほんだとみまさ
)
Cost
3.5
指揮兵数
3470
Illust:正子公也
統率力
槍
B
馬
A
弓
S
器
A
スキル
防:万端の用人
確率
+15%
全防
15%上昇
他城主の拠点に加勢中にも、部隊の兵士編成を行える
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
930
970
510
成長値
24
27
2.5
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
B
100.0%
3470
991
武士
BS
105.0%
3643
1041
弓兵/海賊
S
110.0%
3817
1090
弓騎馬
SA
107.5%
3730
1065
騎馬/母衣
A
105.0%
3643
1041
赤備え
AB
102.5%
3556
1016
兵器
A
105.0%
3643
1041
大筒兵
AS
107.5%
3730
1065
鉄砲足軽/雑賀
AB
102.5%
3556
1016
騎馬鉄砲
AA
105.0%
3643
1041
-
-
焙烙火矢
AS
107.5%
3730
1065
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
930
+24
2850
4770
7170
9570
12450
15330
16050
16770
防御力
970
+27
3130
5290
7990
10690
13930
17170
17980
18790
兵法
510
+2.5
710
910
1160
1410
1710
2010
2085
2160
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
3470
3570
3670
3770
3870
3970
4070
4670
実指揮数
足軽/国人
3470
3748
4037
4335
4644
4764
4884
5604
弓兵/海賊
3817
4105
4404
4524
4644
4764
4884
5604
騎馬/母衣
3643
3927
4220
4524
4644
4764
4884
5604
武士
3643
3837
4037
4241
4450
4664
4884
5604
弓騎馬
3730
3927
4128
4335
4547
4764
4884
5604
赤備え
3556
3748
3945
4147
4353
4565
4782
5604
足鉄/雑賀
3556
3748
3945
4147
4353
4565
4782
5604
焙烙/大筒
3730
3927
4128
4335
4547
4764
4884
5604
騎鉄
3643
3837
4037
4241
4450
4664
4884
5604
器
3643
3927
4220
4524
4644
4764
4884
5604
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
防:万端の用人
[B] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:殿名人
[E]
攻:赤誠奮迅
[B]
防:洞察
[B]
防:万端の用人
[B]
特:酔狂破陣
[B]
2次候補S1
防:槍隊守護
[E]
攻:鬼謀 国砕
[B]
防:洞察
[B]
防:万端の用人
[B]
特:四神天道
[S]
3次候補S1
攻:槍隊挟撃
[E]
攻:鬼謀 国砕
[B]
防:洞察
[B]
防:万端の用人
[B]
攻:覇道天聖
[S]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
ワンコロの紹介文「越前国福井藩の家老だワン! 家康の次男の結城秀康から 3代に渡って越前松平家に仕えた 忠義の家臣だワン!」 --
2017-07-13 (木) 10:03:18
スキル持ってる武将1人いれば加勢先で1部隊まるまる4武将分兵補充できるから使えるわ --
2017-08-24 (木) 15:36:51
これの使い方って兵種を変えられるところだと思ったが、どうよ? --
2017-09-03 (日) 04:21:49
他人の無血状態の本領に加勢して、被害から兵種見えたので弱点ついてくる相手をウマーなんて使い方は限定的すぎるだろ --
2017-12-04 (月) 00:44:12
合流連打が来ている状態でこっちの兵種が多少変わったところで大勢には影響しないし。 --
2017-12-04 (月) 00:44:42
業者城加勢で使いたいな、たまに顔真っ赤にして本気凸してくる輩いるから、補充&兵種変えて返り討ちにしたい --
2017-12-04 (月) 04:55:57
で、美味しく頂かれちゃうんですね、わかります --
2018-02-01 (木) 03:07:55
統一戦の大殿防衛にフル穴太で組んでも、敵の覇道石田マネでHP35/回とか減るから兵士供給の意味無かった --
2018-02-01 (木) 14:29:14
穴太フルって大内マネでガッチガチに固める前提だからな? 大内ないんだったら三種バランス防御の方がマシなぐらいだ --
2018-02-01 (木) 17:20:19
プラチナくじから降臨、煕子と同じ様な使い方か --
2018-09-27 (木) 19:59:37
あたりな方だと思うで。スキル自体は煕子の方が強力だけど、こちらは全防だから砲とかに使える強みがある --
2018-09-28 (金) 16:21:18
これS2がメガンテなんだな。使いようによっては面白くなる --
2018-11-22 (木) 13:05:13
今の合成仕様だと★1を連打する価値ある極の1つだな。 --
2018-12-08 (土) 17:21:58
自分が死ぬ訳じゃ無いから違うかと、細かいツッコミでスマソ --
2019-02-18 (月) 19:10:08
良きカード --
2018-12-08 (土) 14:52:26
コラボくじから ギリギリあたりの範囲か? --
2020-06-07 (日) 15:13:36
ギリギリというか、あたりだと思うよ。万端は今移植できないしね --
2020-06-07 (日) 15:48:10
戦国クジは、結局、どうでもいいのばかり引いて終わった。 --
2020-06-21 (日) 18:37:03
どうでもいいと言えるのなら、勝ち組じゃないか? 半分ぐらいは悶絶するレベルのハズレなわけで。 --
2020-06-21 (日) 19:27:04
お名前: