Top > BushoCard > 1052島津義久

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1052
天.png島津義久(しまづよしひさ)将.pngCost4.0指揮兵数3820
1052.png
Illust:直良有祐
統率力
AC
AS
スキル
攻:煉獄天焦
確率+10%槍砲10%上昇
(合流攻撃時は効果2倍)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値730680530
成長値21182.5
紹介文
島津家第16代藩主だワン!
薩摩・大隅・日向の三州を制圧した後、
義弘、歳久、家久と共に、九州統一をめざし
島津家の最大版図を築きあげたんだワン!

部隊スキル対応武将
攻:薩摩隼人対応武将一覧


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%40111002武士AA105.0%40111002
弓兵/海賊A105.0%40111002弓騎馬AC100.0%3820955
騎馬/母衣C95.0%3629907赤備えCA100.0%3820955
兵器S110.0%42021050大筒兵SA107.5%41061026
鉄砲足軽/雑賀SA107.5%41061026騎馬鉄砲SC102.5%3915978
--焙烙火矢SA107.5%41061026


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期スキルは槍砲のみではあるが、攻撃力上昇は高いため、
    兵法値を上げ発動率を高めるとよい。
    ランクアップ
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力730+21241040906190829010810133301396014590
    防御力680+1821203560536071609320114801202012560
    兵法530+2.5730930118014301730203021052180
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-38203920402041204220432044205020
    実指揮数足軽/国人40114312462349445064518453046024
    弓兵/海賊40114312462349445064518453046024
    騎馬/母衣36293920422145324853518453046024
    武士40114214442246354853507553046024
    弓騎馬38204017422044294642486050835898
    赤備え38204017422144294642486050835898
    足鉄/雑賀41064312452247384958518453046024
    焙烙/大筒41064312452247384958518453046024
    騎鉄39154115432145324747496851936024
    42024508482449445064518453046024

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

  • 作品
    • 作品名
    • 島津義久(小説、桐野作人著)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 普通の騎鉄以下カードだろ -- 2015-11-05 (木) 11:38:36
    • えっ? -- 2015-12-31 (木) 07:57:02
  • まだ氏政の方が化けた感あるがw -- 2015-11-05 (木) 12:50:25
  • 攻撃成長21だと兵法に振るのが必ずしも正解じゃないんだよな・・ -- 2015-11-19 (木) 08:51:19
    • 攻撃に振るのが正解だと?w -- 2015-12-31 (木) 07:57:45
    • 期待値で見るなら成長値47ないと兵法2.5を上回れない(限界突破時) -- 2016-03-04 (金) 06:42:46
      • スキルで全然違うのに何言ってるんだ -- 2016-03-04 (金) 08:14:31
      • この天もってたら、板部連打くらい余裕だろ -- 2016-03-07 (月) 01:00:27
  • 11章で雑賀&鉄足使いたいから槍砲上げかな -- 2016-01-12 (火) 11:01:12
  • 槍弓上げて武士炮烙鉄足対応はどうかな。やっぱり砲メインだし槍砲上げか。炮烙使う人多いから馬・騎鉄防鍛える人も多いと思うんよね -- 2016-01-14 (木) 22:53:53
    • 槍上げはただのバカ 普通に今の仕様なら弓砲上げだろ 鉄足で攻めないだろ?頭使え、な? -- 2016-03-04 (金) 07:16:00
      • 鉄足で攻めないと決めつけるのはただのバカ。 -- 2016-03-04 (金) 08:18:38
      • もう槍攻流行るの確実なんで弓防鍛えてます。弓攻めはそろそろ終了だっちゃ -- 2016-05-07 (土) 13:45:33
  • え?槍砲上げて、雑賀衆どっかんが今の流行じゃないの? -- 2016-03-04 (金) 13:03:08
  • 地味に死んだ1枚だよね。有能な弟そして掃天対象 -- 2016-07-17 (日) 09:17:37
    • 長宗我部元親に全てにおいて負けている -- 2016-11-27 (日) 04:33:46
  • 結局この人、一人合流でも効果二倍になるの? -- 2016-10-31 (月) 17:47:35
    • なるよあれ合流扱いだし -- 2016-10-31 (月) 18:53:19
  • いいけつだワン -- 2016-11-01 (火) 00:42:20
  • ざこカード、当たっても金の無駄。当てた人かわいそう -- 2016-11-27 (日) 11:12:57
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