Top > BushoCard > 1260伊達輝宗

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1260
天.png伊達輝宗(だててるむね)将.pngCost5指揮兵数4950
HP:150統率力
1260.png
Illust:直良有祐
AA
SS
スキル
[S] 特:龍父絶砲 Lv1
確率+19%槍/弓/砲/器攻撃:170%上昇
防御:170%上昇
部隊内で武将コストが武将スキルに影響するとき、
この武将のコストを+1で計算(特殊効果は部隊内重複不可)
[S] 特:龍父絶砲 Lv10
確率+60%槍/弓/砲/器攻撃:420%上昇
防御:420%上昇
部隊内で武将コストが武将スキルに影響するとき、
この武将のコストを+3で計算(特殊効果は部隊内重複不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値12001200660
成長値62623.0
紹介文
出羽国の戦国大名で政宗の父親だワン!
鬼庭良直・遠藤基信を左右に従えて相馬氏との
争いを制し、伊達家を南奥州でも有数の実力者
に押し上げたんだワン!


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破天限突破
    攻撃力(初期攻撃力)+(攻撃成長値)
    防御力(初期防御力)+(防御成長値)
    兵法(初期兵法値)+(兵法成長値)

スキル追加合成 Edit

  • 特:四天轟雷 [SS] A候補 

    スキル
    [SS] 特:四天轟雷 Lv10
    確率+100%攻撃:360%上昇
    防御:360%上昇
    部隊内全部将の兵科対象の全スキルに「砲」「器」対象を追加
  • 攻:閃裂討鬼 [SS] S1候補 ※「せんれつとうき」

    スキル
    [SS] 攻:閃裂討鬼 Lv10
    確率+45%攻撃:50%上昇
    (部隊の総コストで効果が変化します)
    部隊内で武将コストが武将スキルに影響するとき、
    攻撃効果部分のみこの武将のコストを+0.5で計算

関連武将 Edit

関連事項 Edit

  • 著名な合戦

関連事項 Edit

  • 著名な合戦

関連事項 Edit

  • 著名な合戦

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今期蘆名部隊を使う人はこいつと蘆名2人入れるの?それとも倍枠に前期や今期の他のSSスキルつけた方が強い? -- 2024-02-12 (月) 23:46:17
    • 累乗なんでコスト増えたほうが強くなりそう -- 2024-02-13 (火) 01:07:28
    • 発動率は前期や今期みたいに100じゃないから発動率は置いておいて火力はほぼ同じくらい。でも西国ノ覇将とか古龍逆鱗とかのAスキルでも通常枠で800超えてるから充分かと -- 2024-02-14 (水) 15:08:36
      • あと手軽さね。 -- 2024-02-14 (水) 15:09:50
      • コス7信長無し蘆名輝宗三郎+任意の5.5コスの28.5で覇王で823.52%、道三に入れ替えでコスト29なら覇王は911.36%。閃裂討鬼で増える余地を考えると総コスト依存のほうが圧倒的に強い -- 2024-02-20 (火) 19:32:53
  • 攻撃用で仕上げるのは大変そうね。防御で使った方がお手軽かも。 -- 2024-02-13 (火) 18:23:30
  • 32.5コスで覇王征軍の通常枠1780%、道三の極限枠7480%上昇だとw -- 2024-02-16 (金) 10:26:57
    • 後々の合成考えると三郎より道三がいいかな -- 2024-02-18 (日) 10:07:35
  • 閃裂討鬼がこいつのS1以外にルートないからね…春の限定天の候補に来そうだがw -- 2024-02-16 (金) 11:01:31
    • 氏政のS1からもいける -- 2024-02-16 (金) 11:07:29
      • 氏政は他2つの候補も有能だからなあ、しかも使用目的がバラバラという… -- 2024-03-10 (日) 18:17:17
  • 閃裂討鬼100付するには氏康をつばたえ経由か猛火先付けでコイツからでいいですよね -- 2024-02-18 (日) 10:04:27
  • 抱腹絶倒みたいな -- 2024-02-18 (日) 14:55:07
  • 乱界図だけでもやべーのにこのお手軽コスト部隊投入とかソロ城どうやって守るんだ?佐藤なら守れるのか?守れる見込みあるから出したんだよな? -- 2024-02-18 (日) 15:25:39
    • こいつ等を防衛にして加勢しまくれば良い。覇信長の初期スキルは死ぬけど、速度と保護スキルが不要な分だけ有利かもね -- 2024-02-22 (木) 10:10:13
      • ソロ城なんやが・・・ -- 2024-03-09 (土) 01:14:04
    • 今期からは防衛でも本城のカウント減らないし、出城は陥落ボーナスあるし初回死守にこだわらなきゃ廃人以外のソロなら別に何度落とされても構わんと思うがな。自分のソロ城は無血なり防御Pクエ終わったら防衛やめるなりで充分だろ。盟主城のカウントさえ伸びてればいいんだから。 -- 2024-03-10 (日) 18:13:36
  • 普通にとは行かないが極限S1合わせ×2枚+ちえ+天追加スロ+イベント時で直接付与可能。☆5ちえが無い場合片方天限すれば… -- 2024-02-19 (月) 13:47:45
    • あれ 天限でも確率あがったっけ -- 2024-02-20 (火) 21:14:23
      • 極限+10% 天限でさらに+5%だね -- 2024-02-20 (火) 21:23:57
  • 佐藤Pがブログで言ってる通り、コスト部隊は弱い設定になってるね。倍枠一人しかいれられない32.5コスは雑魚だし、倍枠2枚で蘆名・輝宗でも弱い…。しかも大内さん値段上がり過ぎ。性能ほぼ同じの加藤の不沈ノ揺光がまだ激安なのが救い。無課金・微課金がお手軽?コスト部隊として浮沈さんから古龍逆鱗つけて運用するのが正解かな。 -- 2024-02-23 (金) 17:35:54
    • あくまで選択肢の1つとして蘆名部隊を復活させただけって言ってるからな佐藤。上では絶賛コメント溢れてるけど現状では廃人以外にゃコスト重すぎて運用きついっしょ。ただコスト軽減武将がポコポコ出始めてるんで、おそらく佐藤の狙いとしては最下層にも最低3合はさせるのが目的なんだろなと。蘆名伊達父部隊はこれから使いやすくなる可能性はある。 -- 2024-03-10 (日) 18:10:44
  • 前期の終わりに、三郎信長の3.5倍枠の覇王征軍を、龍驤虎躍に付け替えたら・・・ -- 2024-03-10 (日) 23:12:38
  • スキル付け替えのイタチごっこゲーム -- 2024-03-11 (月) 17:22:21
お名前: