Top > BushoCard > 2011織田信長

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2011
極.png織田信長(おだのぶなが)将.pngCost3.5指揮兵数3050
2011.png
Illust:七海慎吾
統率力
BA
BS
スキル
攻:三段撃 神速
確率+30.0%砲攻+5.0%
砲破壊+10.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値700700450
成長値17162.5
紹介文
「天下布武」を掲げ、乱世の統一を推し進めた大名だワン!
楽市楽座で商業を振興し、海外への関心が高いなど、開明的だったワン!

※ 現在、全ての戦国くじから入手不可能


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人B100.0%3050871武士BB100.0%3050871
弓兵/海賊B100.0%3050871弓騎馬AB102.5%3126893
騎馬/母衣A105.0%3202914赤備えAB102.5%3126893
兵器S 110.0%3355958大筒兵SB105.0%3202914
鉄砲足軽/雑賀SB105.0%3202914騎馬鉄砲SA107.5%3278936
--焙烙火矢SB105.0%3202914


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法初期値はギリギリだが、軍師育成をしてもよい。
    ランクアップ騎鉄運用ならどちらでもよい。雑賀・焙烙火矢も使うなら器を優先したい。

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
      攻撃力700+17206034205120682088601090011410
      防御力700+16198032604860646083801030010780
      兵法450+2.565085011001350165019502025

    • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍3093317835313927434248045077長槍3093317335213909431647685032
      国人3091317135183906431347655029国人3091316635083889428947314987
      武士3088316434233711400843364675武士3088316034143696398743074637
      長弓3096318735463950437548485132長弓3091316635083889428947314987
      海賊3093317835313927434248045077海賊3091316635083889428947314987
      弓騎3168325035183817412644674819弓騎3164323334873768405943774705
      精騎3245332936864083450147655029精騎3251334137044110453648105084
      母衣3241331636634047445046994948母衣3248333236894086450447685032
      赤備3160322634783755404243554679赤備3162322734783754404043524674
      騎砲3307336336093877415444544763砲足3230328235213780404843384636
      雑賀3234329635463819410244104728雑賀3245332435923889419645344883
      炮烙火矢3234329635463819410244104728炮烙火矢3234329235383807408443864697
      3410351639034338460448995194-------
      大筒3276341837534138453649865452大筒-------

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍49500508605651162832694837687281240長槍49500507805634362546690697629680520
      国人52550539105981866407733358101285500国人52550538305965066121729218043684780
      武士55600569606162366801721547805684150武士55600568806145966528717677752883475
      長弓46450478105320359257656307273276980長弓52550538305965066121729218043684780
      海賊49500508605651162832694837687281240海賊52550538305965066121729218043684780
      弓騎53863552575981864897701477594881937弓騎60116614286626571605771218317189412
      精騎55177566056266769425765248101285500精騎48772501165556161651680527215676260
      母衣61582630106959776900845648929294020母衣51975533195902665389720727629680520
      赤備66368677627304878872848879147398267赤備63242645546957375099808068705293495
      騎砲860008746293852100822108008115808123840砲足84000853449154798296105255112792120555
      雑賀7439275820815608785794353101441108746雑賀55177565216107066121713367708483013
      炮烙火矢7439275820815608785794353101441108746炮烙火矢7439275736813888757193948100889108041
      47740492365464860744644646859272720-------
      大筒32760341883753941382453604986454520大筒-------

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 神速・電光持ちで限界突破しました…(天砲武将が出なくて)ムシャクシャしてやった…反省は運営がしろ -- 2014-06-16 (月) 00:50:47
  • 今じゃかなり微妙な位置 -- 2014-07-11 (金) 15:27:42
  • 未だに使用してる人は大体★5になってるだろな。騎馬鉄砲の実指揮数は意外と侮れないが今となっては3コストでもいいんじゃね?って思うw -- 2014-07-11 (金) 17:11:30
    • まぁそのおかげで烈火が強いんだし、いいじゃないか -- 2014-07-24 (木) 23:34:56
  • 地味にこれ+明智、滝川、丹羽のチーム織田で組むと部隊スキル2つ出るのな -- 2014-07-12 (土) 20:09:31
    • 戦國の絆はストレイズのだから特丹羽でないのが痛いがな -- 2014-07-12 (土) 22:49:19
  • ★5の20になったけどログボで貰った平手で限界突破させるか迷う。やっぱり勿体無い? -- 2014-08-09 (土) 19:10:25
    • 戦国ストーリー的には、それであってる。急いで使う必要ないけどね。 -- 2014-08-09 (土) 19:23:40
      • わろたw -- 2014-08-20 (水) 18:00:52
    • こう言うのってさ、砲天を馬で使う事をぼろくそに言う奴らにはわからない事なんだろうけど・・・主力がこいつなら、しかも天が手に入る予定もないならいいんじゃないかな。いざとなったら(笑)スキルと違って限界突破の餌にもなるし。結局自分の手持ちによるとしか言えないよね -- 2014-08-14 (木) 21:01:57
    • 私は限界突破させました。砲天が揃う見込みなんてほぼないし、引退まで主力エースとして働いてくれるはず! -- 2014-08-17 (日) 08:34:26
    • 同一合成で烈火と羅刹がついたら3.5コス砲極らしい働きぶりはしてくれてるな。 -- 2014-08-27 (水) 16:10:51
  • 持ってる時には気付かなかったが背景ないのな -- 2014-09-08 (月) 23:25:13
  • 器上げきったあと振ってないと高く売れるかもしれん・・・ -- 2014-09-25 (木) 07:38:26
    • 弓器SSSは限界突破させないといけないからハードルが少し上がるかな。 -- 2014-09-25 (木) 07:50:41
    • 大丈夫それはナイ -- 2015-06-18 (木) 19:53:34
  • 懐かしいなぁ 昔は砲1軍でお世話になった -- 2017-02-19 (日) 23:26:37
  • http://prntscr.com/g4depe     イラストが好きで5年間も手元に置いてたけど、気色の悪いシナモン信長ぶつけたら「覇」に化けて腰が抜けた。 -- 2017-08-05 (土) 02:11:05
    • お、おめ。キモいけど一応陣屋になるからぶつける勇気ないなー -- 2017-08-05 (土) 02:52:07
  • 5,6年前は砲主力だったけど…時の流れを感じる。 -- 2017-10-29 (日) 01:00:25
お名前: