Top > BushoCard > 2172武田勝頼

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2172
極.png武田勝頼(たけだかつより)将.pngCost3指揮兵数3140
2172.png
Illust:isuZu
統率力
AS
CA
スキル
攻:騎迅強襲
確率+8%槍馬器攻8%上昇
+100%槍馬器速7%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値850740470.0
成長値19162.0
紹介文
武田信玄の四男で
甲斐武田家第20代当主だワン!
武勇に優れた武将だったが
織田信長によって滅ぼされたワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%32971099武士AC100.0%31401046
弓兵/海賊C95.0%2983994弓騎馬CS102.5%32181072
騎馬/母衣S110.0%34541151赤備えSA107.5%33751125
兵器A105.0%32971099大筒兵AC100.0%31401046
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%32971099騎馬鉄砲AS107.5%33751125
--焙烙火矢AC100.0%31401046


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極使用するなら馬攻か槍攻。
    兵法成長値は2.0なので、攻撃振り。
    ランクアップ
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力850+1923703890579076909970122501282013390
    防御力740+1620203300490065008420103401082011300
    兵法470+263079099011901430167017301790
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-31403240334034403540364037404340
    実指揮数足軽/国人32973564384041284248436844885208
    弓兵/海賊29833240350737844070436844885208
    騎馬/母衣34543725400841284248436844885208
    武士31403320350636983894409543015099
    弓騎馬32183402359037843982418643945208
    赤備え33753564375739554159436844885208
    足鉄/雑賀32973483367438704070427644885208
    焙烙/大筒31403320350636983894409543015099
    騎鉄33753564375739554159436844885208
    32973564384041284248436844885208

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 長篠の戦い(対織田徳川連合軍)
    • 御館の乱(序盤;対上杉景勝 鞍替え後;対上杉景虎,北条氏照,氏邦兄弟等)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 来期、天勝頼から直でつけられると予想! -- 2016-09-21 (水) 10:59:19
  • 初期スキルが掃天対象の天をたくさん出して、さんざん八重・影武者で煽っておいて、マネマネ無効化スキルでたら、さすがに引退ですわ。って思っている廃層はどんだけいるん?ノ↓↓↓ -- 2016-10-11 (火) 00:30:54
    • 引退するかどうか別にして遁世つける為に色々売り払ったしメイン武将に合成してるから合戦できんぞw -- 2016-10-11 (火) 01:20:28
    • 八重には効かないという前提で摸倣軽減はありだと思う。元々偽物スキルだし本物と火力や技能が一緒じゃ駄目だと思っていた。3〜5割は削ってもおk。摸倣使うメリットばっかりじゃいかんでしょ。まあ八重以外は無効でも良いんだけどね。 -- 2016-10-16 (日) 08:39:04
  • 俺は物真似スキルで稼げるだけ稼いでるからなんとかやっていける -- 2016-10-11 (火) 10:17:26
  • 遁世影武者を付けるカードは何がいいかな?付かなきゃ引退する覚悟で3枚買った -- 2016-10-16 (日) 07:25:40
    • 初期スキルが対象:全なやつ。初期全じゃないと部隊長のスキル次第で不一致とか使いにくい -- 2016-10-20 (木) 13:10:06
  • これで影武者つける時って一枚ずつ?二枚でやるほうがいいのかな? -- 2016-10-21 (金) 17:48:23
  • 1枚づつのほうがいい -- 2016-10-30 (日) 10:42:15
    • どっちにしてもつきにくいけど -- 2016-10-30 (日) 10:42:32
    • 絶対2枚でしょ・・なにもつかない失敗とかきついよ〜 -- 2016-11-29 (火) 00:21:28
  • 2枚の100%でやれば失敗しても再チャレンジできる -- 2016-11-03 (木) 22:49:20
  • 天真田にぶつけようと思ってるけど真田にマネつけてる人使い勝手どう? -- 2016-11-06 (日) 01:05:00
  • 槍弓馬系だと真田が最適だろ。石田持ってるならなおさらだ -- 2016-11-10 (木) 16:05:38
  • 人それぞれだけど俺なら2枚揃うまでは絶対やらない -- 2016-12-22 (木) 19:51:11
    • 確率100%超えると後ろのスキルの確率が上がって候補1の確率下がるからね。俺も合成するなら2枚でちえ使う。 -- 2017-01-15 (日) 09:14:31
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