Top > BushoCard > 2184小田氏治

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.2184
極.png小田氏治(おだうじはる)将.pngCost3.5指揮兵数3320
2184.png
Illust:BISAI
統率力
SB
BA
スキル
防:不死鳥
確率+12.5%槍砲器防10%上昇
自部隊の武将ダメージ軽減2.2%
(重複発動上限数4)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値890920475
成長値24262.0
紹介文
鎌倉時代から続く名門・小田家の15代にして最後の当主だワン!
戦に敗れることが多かったけど家臣や領民から慕われ続けたワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%36521043武士SB105.0%3486996
弓兵/海賊B100.0%3320948弓騎馬BB100.0%3320948
騎馬/母衣B100.0%3320948赤備えBS105.0%3486996
兵器A105.0%3486996大筒兵AB102.5%3403972
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%35691019騎馬鉄砲AB102.5%3403972
--焙烙火矢AB102.5%3403972


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極スキルを最大限生かすために軍師は他に任せるべき
    ランクアップ槍に上げるよりも器防御も踏まえ器優先
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力890+24281047307130953012410152901601016730
    防御力920+263000508076801028013400165201730018080
    兵法475+263579599511951435167517351795
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-33203420352036203720382039204520
    実指揮数足軽/国人36523932422443444464458447045424
    弓兵/海賊33203591387241634464458447045424
    騎馬/母衣33203591387241634464458447045424
    武士34863676387240724278448847045424
    弓騎馬33203505369638914092429745085310
    赤備え34863676387240724278448847045424
    足鉄/雑賀35693762396041634370458447045424
    焙烙/大筒34023591378439824185439346055424
    騎鉄34023591378439824185439346055424
    34863762404743444464458447045424

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 蓮如は攻撃でも発動するけど、こいつのHPダメ軽減効果は防御のみ? -- 2017-02-08 (水) 14:48:54
  • 部隊に1人、6%軽減だけだと一緒に加勢が剥げるから意味ないかも -- 2017-02-08 (水) 16:23:35
    • 東西戦や筆頭盟主など10発以上でようやくはがれるレベルだと6%が積み重なって不死鳥部隊だけ残るな。1発でHP30とか減るような場面だと価値ないね -- 2017-02-17 (金) 09:35:36
  • hp軽減と兵損軽減付けまくって無敵のゾンビ部隊作りたい -- 2017-02-08 (水) 22:16:37
  • スーパーゴッド小田ゴッド氏はるゴッドスーパー -- 2017-02-17 (金) 12:20:27
  • 発動率そこそこだし、常に4つ発動するようにこのスキルつけまくりたいな -- 2017-02-25 (土) 13:34:14
  • まじで高ぇ・・・ -- 2017-02-27 (月) 09:01:45
  • 東西戦で加勢入れたらHP切れによる部隊脱落が2発分伸びた -- 2017-03-27 (月) 11:57:21
  • これって切り上げ?17ダメのときに減算されるのが1か2か知りたいんだけど -- 2017-03-31 (金) 22:15:41
  • 廃はとりあえず買っとけみたいな風潮あるな。氏政スキルのお供に移植しまくってるんだろう。 -- 2017-05-23 (火) 13:04:08
  • この人のスキルの重複発動上限4って、ヴィレラと同じで自軍全部隊で4つまでってことでいいんだよね?それとも自部隊の中で4つってこと? -- 2017-05-26 (金) 13:11:26
    • 自部隊内だよ。模倣は出来るけど1つの部隊で5つ以上は発動しない。 -- 2017-05-29 (月) 02:23:13
      • コイツ自体を使うなら加勢用だろーね、コス3.5は重過ぎるよ -- 2017-08-31 (木) 20:19:11
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