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BushoCard/4023丹羽長秀

  • 器防スキルをもつ唯一の武将 合成はスキル削除前提のため、リアルマネーに注意 -- 2011-06-15 (水) 21:40:44
    • 山名&清水が実装されてこのカードには夢も希望もなくなった。 -- 2011-07-04 (月) 13:12:40
  • この人もいつか特以上のカードか来るかもしれない。 織田四天王がこんなところで終わるはずがない。 -- 2011-06-17 (金) 23:21:21
    • 丹羽は主に後方支援で活躍した武将だからなー。特は来そうな気もするけど、滝川が先かな -- 2011-06-17 (金) 23:28:58
      • 石田三成が天になる時代になりましたよ… -- 2011-10-10 (月) 03:33:33
  • 攻撃力を伸ばす意味は無い(むしろ低い方が良い)ってどういう事? -- 2011-07-13 (水) 19:13:56
    • 意味不明なので削除。 -- 2011-07-13 (水) 19:22:56
      • この兵力だと破壊&加速専門にしかできない→回転率は落としたくない→レベルは低い方がいい→敵は倒さない方がいい→攻撃力は低い方がいい。OK? -- 2011-07-13 (水) 23:44:31
      • レベルが低い=攻撃力は低いって表現はおかしい。防御や兵法なら上げていいのか? -- 2011-07-14 (木) 02:24:44
      • 攻撃力が高ければそれだけ余計な経験値が入るからレベルが上がりやすいっしょ。それだけの話 -- 2011-07-14 (木) 05:51:18
      • そこまで拘る意味が解らない。特じゃないし、回転率落しても問題ないじゃない? -- 2011-07-18 (月) 01:47:35
      • こいつを攻撃に使う奴なんていないからどうでもいい -- 2011-07-18 (月) 02:25:40
      • 素の状態ならともかく、速度スキル追加したカードは少しでも回転率が高いに越したことはないんじゃないの -- 2011-07-18 (月) 16:21:23
      • 防衛された場合に鈍足な兵器が中途半端に残って帰還に余計な時間がかかる可能性が増えるから…と、どこかで見た気がするけど… -- 2011-07-19 (火) 16:22:33
      • レベルが高くなると劣化するというゲームの仕様がおかしい。 -- 2011-10-29 (土) 09:35:07
  • だな、そもそも兵が置いてあるところに突っ込んだら攻撃力が1000増えたところで経験値変わらねーよ -- 2011-07-18 (月) 12:33:59
  • ☆0 LV.20までならHPの回復など気にする必要などないと思うが。そもそも兵器要員としたなら、頻繁にHPを消費するような使い方は有り得ないし w -- 2011-07-19 (火) 17:06:06
    • 負傷してから復帰するまでの時間は段違いだぜ?レベル上げても別にいいことなんて無いからできるだけ低レベルに抑えるのは賢いと思うけどな -- 2011-07-19 (火) 17:27:48
      • 負傷するような使い方してたら嫌でもレベル上がるんじゃね?そういうの賢い使い方とも思えないし。なんか矛盾感じるコメントだな。 -- 2011-10-29 (土) 20:55:27
  • 上の佐々と間違って部隊に加えて「あれ?」ってことがたまにある。 -- 2011-08-17 (水) 05:00:23
  • 「戦國の絆」要員の中では、指揮兵数が高め。 -- --? 2011-09-12 (月) 06:34:58
  • 千利休と大殿の狂宴という前例ができたんだ。内政スキル持ち武将の実装&活躍は十分期待できる。米五郎左の始まりじゃーーーー!! -- 2011-09-25 (日) 13:00:39
  • 結局こいつは男なのか女なのか --  ? 2011-11-04 (金) 21:48:09
  • みんな酷評してかわいそうなのでランクアップさせてみた。今のところ実戦の出番はなし。秘密兵器として温存中。 -- 2011-11-04 (金) 22:15:58
    • 途中で使わ(え)ないことに気づいて、合成にまわされるのがおちですね、はい。 -- 2011-11-16 (水) 15:41:01
  • 騎馬鉄砲武将が揃わないので、騎馬を上げてみる。 -- 2011-11-10 (木) 20:28:49
    • え・・・・・・ 上でも上織田や石川とかいるだろ・・・・・  ちょいと銅銭貯めたら家久も明智もいけるのに・・・ -- 2011-11-10 (木) 21:09:39
      • いや、昨日Book◎ffで「戦国ストレイジ」読んだものだから、つい。情に流されず合成素材にします。 -- 2011-11-11 (金) 19:27:54
    • 鉄砲足軽で防除武将としてはどうだ? -- 2011-11-11 (金) 19:29:20
      • うっかり器をランクアップさせたが、運用術ついたから破壊&砲防ステルス加勢軍師として活躍中。まあ、兵法の値は2軍だが、それなりにいけるよ -- 2011-11-12 (土) 00:29:11
      • なんにせよ初期スキルは無駄になるので、よ〜く考えて。。同じコストで安価な志賀・蜂須賀もいるし、自分は使わないww -- 2011-11-15 (火) 04:30:49
      • コスト比800切ってるし、部隊スキルでもほかの武将で代用できるしね -- 2011-11-16 (水) 15:44:08
      • え…部隊スキル狙うならこいつ必須じゃね…? -- 2011-11-16 (水) 16:22:37
      • こんな部隊スキル狙う奴おらへんで -- 2011-11-16 (水) 17:15:46
      • ここにるぞ! -- 2011-11-21 (月) 19:17:39
      • いるとは言わないんやな…悲劇やな -- 2011-11-21 (月) 19:44:06
  • 1鯖某家のモンだが。コイツに電光つけてる奴みかけたぞw -- 2011-11-21 (月) 20:09:28
  • 普通に解らないんですが、器防のスキルって何の役に立つんでしょうか? -- 2011-12-03 (土) 04:45:41
    • 全兵消費してしまい、鎚・櫓・大筒で防衛する時かな。あとは合成で良いスキルが候補に挙がる、くらいかな -- 2011-12-05 (月) 01:56:54
    • 今のところ完全に死にスキル、今後防衛用の兵器が追加されたりしたら変わるかもしれないけど・・・ -- 2011-12-05 (月) 02:02:57