[[BushoCard/4023丹羽長秀]] -器防スキルをもつ唯一の武将 合成はスキル削除前提のため、リアルマネーに注意 -- &new{2011-06-15 (水) 21:40:44}; --山名&清水が実装されてこのカードには夢も希望もなくなった。 -- &new{2011-07-04 (月) 13:12:40}; -この人もいつか特以上のカードか来るかもしれない。 織田四天王がこんなところで終わるはずがない。 -- &new{2011-06-17 (金) 23:21:21}; --丹羽は主に後方支援で活躍した武将だからなー。特は来そうな気もするけど、滝川が先かな -- &new{2011-06-17 (金) 23:28:58}; -攻撃力を伸ばす意味は無い(むしろ低い方が良い)ってどういう事? -- &new{2011-07-13 (水) 19:13:56}; --意味不明なので削除。 -- &new{2011-07-13 (水) 19:22:56}; ---この兵力だと破壊&加速専門にしかできない→回転率は落としたくない→レベルは低い方がいい→敵は倒さない方がいい→攻撃力は低い方がいい。OK? -- &new{2011-07-13 (水) 23:44:31}; ---レベルが低い=攻撃力は低いって表現はおかしい。防御や兵法なら上げていいのか? -- &new{2011-07-14 (木) 02:24:44}; ---攻撃力が高ければそれだけ余計な経験値が入るからレベルが上がりやすいっしょ。それだけの話 -- &new{2011-07-14 (木) 05:51:18}; ---そこまで拘る意味が解らない。特じゃないし、回転率落しても問題ないじゃない? -- &new{2011-07-18 (月) 01:47:35}; ---こいつを攻撃に使う奴なんていないからどうでもいい -- &new{2011-07-18 (月) 02:25:40}; ---素の状態ならともかく、速度スキル追加したカードは少しでも回転率が高いに越したことはないんじゃないの -- &new{2011-07-18 (月) 16:21:23}; ---防衛された場合に鈍足な兵器が中途半端に残って帰還に余計な時間がかかる可能性が増えるから…と、どこかで見た気がするけど… -- &new{2011-07-19 (火) 16:22:33}; -だな、そもそも兵が置いてあるところに突っ込んだら攻撃力が1000増えたところで経験値変わらねーよ -- &new{2011-07-18 (月) 12:33:59}; -☆0 LV.20までならHPの回復など気にする必要などないと思うが。そもそも兵器要員としたなら、頻繁にHPを消費するような使い方は有り得ないし w -- &new{2011-07-19 (火) 17:06:06}; --負傷してから復帰するまでの時間は段違いだぜ?レベル上げても別にいいことなんて無いからできるだけ低レベルに抑えるのは賢いと思うけどな -- &new{2011-07-19 (火) 17:27:48}; -上の佐々と間違って部隊に加えて「あれ?」ってことがたまにある。 -- &new{2011-08-17 (水) 05:00:23}; -「戦國の絆」要員の中では、指揮兵数が高め。 -- [[--]] &new{2011-09-12 (月) 06:34:58}; |