Top > BushoCard > 1059長宗我部元親

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.1059
天.png長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)将.pngCost3.0指揮兵数3800
1059.png
Illust:直良有祐
統率力
SS
SC
スキル
防:七蛟竜 片喰
確率+15%槍弓馬防15%上昇
(合流攻撃防御時は効果2倍)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値710800460
成長値18202.5
紹介文
長宗我部氏第21代当主で 四国の覇者だワン!
長浜の戦いでの功績により、
『鬼若子』と賞賛されたんだワン!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%41801393武士SS110.0%41801393
弓兵/海賊S110.0%41801393弓騎馬SS110.0%41801393
騎馬/母衣S110.0%41801393赤備えSS110.0%41801393
兵器C95.0%36101203大筒兵CS102.5%38951298
鉄砲足軽/雑賀CS102.5%38951298騎馬鉄砲CS102.5%38951298
--焙烙火矢CS102.5%38951298


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期スキルは砲に対応せず、兵法初期値は天の中では低め設定だが、
    スキルによる防御力上昇値は高い。兵法値をあげるとよい。
    ランクアップ槍弓馬全てSSSへと上げられる高い汎用性を持つ。
    まずは自分の使用する兵種から上げるとよい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力710+1821503590539071909350115101205012590
    防御力800+20240040006000800010400128001340014000
    兵法460+2.5660860111013601660196020352110
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-38003900400041004200430044005000
    実指揮数足軽/国人41804485480049205040516052806000
    弓兵/海賊41804485480049205040516052806000
    騎馬/母衣41804485480049205040516052806000
    武士41804387460048175040516052806000
    弓騎馬41804387460048175040516052806000
    赤備え41804387460048175040516052806000
    足鉄/雑賀38944095430045104725494551696000
    焙烙/大筒38944095430045104725494551696000
    騎鉄38944095430045104725494551696000
    36103900420045104830516052806000

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今なら名人+下剋上(or空蝉)が鉄板だね。予備にもう1枚欲しいんだけど来期復刻してくれないかなぁ。 -- 2016-03-05 (土) 15:39:43
    • 堀から名人か背水の2面いけるし、駒姫から弥陀・才知・盟約の3面いけるから費用次第かな。下剋上はS1からの単騎待ちになるのがね・・・。 -- 2016-03-05 (土) 17:25:34
    • 長蛇も使えるぞー -- 2016-03-17 (木) 09:23:47
    • 攻撃の方が復刻したりしてなw -- 2016-04-23 (土) 02:12:19
    • 馬場、駒姫、黄梅と組んで一部隊内で三種兵科組ませられるスキル構成すると応用性クソ高いよ。 -- 2016-04-29 (金) 07:13:24
    • 馬場、駒姫、黄梅と組んで一部隊内で三種兵科組ませられるスキル構成すると応用性クソ高いよ。 -- 2016-04-29 (金) 07:13:24
  • 楔外交あり? -- 2016-03-16 (水) 11:31:36
    • 数値みて自分で判断せえや -- 2016-03-18 (金) 08:01:29
  • 砲が上級職の延長線上のものになってから大分重用するようになった。砲が最強なのは確かなんだけどね。生産コストは馬鹿に出来ないというか -- 2016-04-23 (土) 17:59:12
  • この元親の異常性はコスト3てとこだよね。加勢専用じゃなくても使いやすいし、一部隊受けにも使える -- 2016-04-29 (金) 07:20:56
    • 同一兵科同士の1:1勝負して元親に勝てる攻撃武将っているのかな? -- 2016-04-29 (金) 07:23:23
  • 新章で元親復帰らしいじゃないか。旧攻天かな?それとも防天か、それとも新天か。旧天でも戦場組めるし、防天でも欲しかったから基本どれも当たりだぜ -- 2016-05-03 (火) 02:14:08
    • 元親ではなく盛親だぞ -- 2016-05-05 (木) 13:35:47
    • 元親+盛親こそ神の馬防だなw -- 2016-05-19 (木) 15:07:10
  • 槍速度系増えたから槍弓馬で使える元親は本当に上級防御最高峰だぜ。 -- 2016-06-14 (火) 22:05:06
  • これに八重言代主神か無窮、天鎖つければ最強長宗我部の完成だが・・・ -- 2016-06-20 (月) 20:48:19
    • こういうバカ、まだいるんだなぁ。。。 -- 2016-06-24 (金) 20:10:27
      • お前みたいな屑でも屑なりに生きているんだなw -- 2016-06-25 (土) 02:17:08
  • クズはオマエだw -- 2016-06-30 (木) 22:44:28
    • うるせえよヒステリー野郎wくだらないことで突っかかってくるバカ、まだいるんだなw -- 2016-07-03 (日) 13:21:40
  • ○○スキルつけたら最強→バカ→理由不明でクズ→理由不明でクズはおまえ→くだらないことで突っかかってくるのでヒステリー野郎、バカ たいした理由もなくバカクズ呼ばわりの応酬になったか疑問に思う人もいるかもしれないがバカクズと中傷されプライドを傷つけられたことのみに起因する。このやりとりからプライドが高い人間ほど中傷に耐えれず他人を攻撃する行動にでるがプライドを捨てた人間こそ真の大人になれる -- 2016-11-27 (日) 03:17:10
  • 馬鹿と屑の戦いは不毛だな。 -- 2016-12-25 (日) 19:44:31
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