Top > BushoCard > 1087長宗我部元親

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.1087
天.png長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)将.pngCost4指揮兵数3970
1087.png
Illust:直良有祐
統率力
SC
AS
スキル
攻:七蛟竜 神武
確率+17%槍弓砲攻23%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値1000850560
成長値26222.5
紹介文
土佐の戦国大名で、幼少の頃は姫若子と
言われるほどおとなしかったらしいワン。
初陣後は鬼若子と呼ばれる勇猛さで四国を
統一し、土佐の出来人と呼ばれたワン。

兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%43671091武士SA107.5%42671066
弓兵/海賊A105.0%41681042弓騎馬AC100.0%3970992
騎馬/母衣C95.0%3771942赤備えCS102.5%40691017
兵器S110.0%43671091大筒兵SA107.5%42671066
鉄砲足軽/雑賀SS110.0%43671091騎馬鉄砲SC102.5%40691017
--焙烙火矢SA107.5%42671066


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法値は高いため、スキル発動による高火力を目指そう。
    ランクアップ高い発動率と高威力を兼ね備える安定した砲攻。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1000+263080516077601036013480166001738018160
    防御力850+22261043706570877011410140501471015370
    兵法560+2.5760960121014601760206021352210
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-39704070417042704370447045705170
    実指揮数足軽/国人43674680500451245244536454846204
    弓兵/海賊41684477479551245244536454846204
    騎馬/母衣37714070437846975025536454846204
    武士42674477469149105134536454846204
    弓騎馬39704171437845904807502852556074
    赤備え40694273448246974916514053696204
    足鉄/雑賀43674578479550175244536454846204
    焙烙/大筒42674477469149105134536454846204
    騎鉄40694273448246974916514053696204
    43674680500451245244536454846204

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 元親3が優秀な防御カードなだけに、こいつが使いづらい点は無視できない。勝頼里見相馬より仮に強いとしてもね。 -- 2016-12-25 (日) 22:52:34
  • 槍弓砲対応の追加スキルがない……砲捨てて槍弓か弓捨てて槍砲あたりで我慢しなきゃならんのか -- 2017-01-01 (日) 01:21:27
    • 常世虫と鬼神刺でもつけたら? -- 2017-01-01 (日) 02:46:32
      • 常世虫にチャレンジ→声遣、鬼神にチャレンジ→黒鬼で妥協する未来が見えるw -- 2017-01-01 (日) 03:36:14
      • どうせ弓騎馬適性はきびしいんだから声遣付いたら諦めて槍砲でもいいかな -- 2017-01-06 (金) 09:59:02
    • 砲なら砲、槍なら槍でいいじゃないか。砲部隊で使う武将が槍弓で必要になることなんてあるのかな? -- 2017-02-03 (金) 01:25:17
      • 序盤砲攻めなんてできないじゃん -- 2017-02-07 (火) 10:19:53
      • 槍弓馬武将使えばいいじゃん -- 2017-02-11 (土) 01:52:06
      • そら何枚も天持ってる人ならそれでいいだろうさ -- 2017-02-15 (水) 01:09:12
      • 自然に合わせられるならいいけど、それで費用かかってしまうようなら砲専にしておいたほうがいい。 -- 2017-02-15 (水) 07:33:37
      • 槍砲と弓砲は簡単に揃えられるだろ、とくにコイツは極限まで含めりゃ二兵科SSSに持ってけるんだから -- 2017-02-16 (木) 01:52:44
    • 全功付ければあきらめなくてもいいじゃん -- 2017-03-17 (金) 01:32:02
    • 戦場の鬼対応で育成は槍砲で決まりだな。そもそも砲なんて穴太衆のおかげでオワコンになっちまったが… -- 2017-05-02 (火) 12:40:38
  • こいつの同一2枚合成アツいな -- 2017-02-13 (月) 01:54:36
    • 超ハイスペックのs2が砲しか一致しないのはきついぞ、こいつ2枚引いたら他にぶつけたほうがいい。 -- 2017-02-15 (水) 15:42:30
    • 想像しただけでアツいのには同意。 -- 2017-04-07 (金) 11:02:27
  • 兵法2.5だけど攻撃上昇26を捨てるのも惜しいような。ステ振り迷うわ。 -- 2017-02-25 (土) 17:27:41
    • 迷ってんなら兵法にしとけ、現状鬼部隊でこいつより兵法高いやついねーから、極限見越してランクコス依存スキルでまとめるといいぞ。 -- 2017-03-13 (月) 14:33:44
  • 戦場の鬼対応確認 -- 2017-03-03 (金) 17:44:01
  • 来ちゃったけど初期鯖の前半だと色々持て余し気味。弓砲にしようかな… -- 2017-04-08 (土) 02:46:36
  • オーオーオー sweet child o mine♪とか歌ってそうなイラストだから欲しいけど引けない -- 2017-04-14 (金) 01:15:13
  • 引き当てたけど砲部隊いないんだよな…武士で使うのはありかな? -- 2017-04-16 (日) 16:17:18
    • 覇道素材で高値で売れるから売って別の槍天買ったほうが効率的 -- 2017-04-16 (日) 19:02:52
    • むしろ武士で鬼対応させて使うもんだろ -- 2017-04-16 (日) 22:22:10
      • お手軽に鬼槍部隊作るとしたらメンバーは何がオススメかな?教えてくれると大変ありがたいm(__)m -- 2017-04-18 (火) 19:59:48
      • まだ2期目です 丹羽は確保してあります -- 2017-04-18 (火) 21:09:33
      • 極までなら直政2、赤井しかなくね?極限で槍弓器SSSにできるのでスキルは槍砲で揃えといても損はないと思うよ(槍砲は素材比較的安いし) -- 2017-04-19 (水) 02:49:05
      • 槍砲スキルは槍スキルとだいぶ差があるからなぁ -- 2017-05-02 (火) 13:43:05
      • 槍砲だとお手頃な夢幻と浪切りとかだろ?それだと槍136%upとかだろ?やめた方がいいよ -- 2017-05-02 (火) 14:24:01
      • 槍大膳×4はまず確定でしょ  -- 2017-05-02 (火) 17:01:54
      • こいつと天柴田、天加藤、天佐竹(プラチナ立花、丹羽)が鬼対応なら強いよ。それ以下だと普通に天で部隊組んだ方がいい。今となっては鬼部隊自体微妙だし。 -- 2017-05-02 (火) 17:32:32
  • 破軍星ついてもうた ・・・ 残念 >< -- 2017-05-18 (木) 15:51:05
  • 手持ちの素材で付けたら傾天と声遣が。ワロスワロス。もうちょっと考えてもよかったなw -- 2017-06-06 (火) 05:18:52
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