BushoCard/2105太原雪斎
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2105
太原雪斎
(
たいげんせっさい
)
Cost
1.0
指揮兵数
1680
Illust:チェロキー
統率力
槍
A
馬
B
弓
A
器
A
スキル
防:英傑の師
確率
+7%
弓砲防
10%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
520
680
640
成長値
16
19
2.5
紹介文
今川家の家臣で僧侶だワン!
婚姻・同盟・人質交渉等の外交戦術の
天才といわれ、今川義元や徳川家康に
絶大な影響を与えたらしいワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
1764
1764
武士
AA
105.0%
1764
1764
弓兵/海賊
A
105.0%
1764
1764
弓騎馬
AB
102.5%
1722
1722
騎馬/母衣
B
100.0%
1680
1680
赤備え
BA
102.5%
1722
1722
兵器
A
105.0%
1764
1764
大筒兵
AA
105.0%
1764
1764
鉄砲足軽/雑賀
AA
105.0%
1764
1764
騎馬鉄砲
AB
102.5%
1722
1722
-
-
焙烙火矢
AA
105.0%
1764
1764
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
兵法極
兵法成長値は○。初期値は全武将中トップクラスなため、良軍師となれる。
防御極
避雷針になりやすいため、剥がれるのを少しでも遅らせるため。
ランクアップ
器
初期スキルから、砲防で使う場合。鉄足、焙烙にかかる。
弓
兵数が少ないので避雷針役がメインなら。焙烙にもかかる。
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
攻撃力
520
+16
1800
3080
4680
6280
8200
10120
防御力
680
+19
2200
3720
5620
7520
9800
12080
兵法
640
+2.5
840
1040
1290
1540
1840
2140
得意兵種の実指揮数推移
【6章対応】
(適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎砲
砲足
雑賀
雑賀
焙烙
焙烙
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
【6章対応】
(適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎砲
砲足
1853
2067
2306
2553
2825
3107
雑賀
雑賀
焙烙
焙烙
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
スキル追加合成
†
防:英傑の師
合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:矢雨備え
[D]
防:八咫烏
[B]
防:八龍堅陣
[B]
攻:青海の騎将
[]
攻:覇道弓赤鳥
[S]
2次候補S1
攻:三段撃 神速
[C]
防:八咫烏
[B]
攻:疾風怒濤
[B]
攻:神算鬼謀
[A]
攻:破軍星
[S]
3次候補S1
攻:三段撃 烈火
[C]
防:八咫烏
[B]
攻:疾風怒濤
[B]
攻:神算鬼謀
[A]
攻:破軍星
[S]
関連武将
†
九英承菊
(
きゅうえいしょうぎく
)
、
太原
崇孚
(
そうふ
)
(同一人物)
太原雪斎(特)
(レア違い)
親戚縁者
庵原政盛(父)
主君
今川氏親
今川義元
(傅役)
関連武将
玄広恵探(今川義元の異母兄。敵対)
織田信秀(敵対、交戦)
織田信広(交戦、捕える)
松平元康
(織田信広と人質交換で奪回)
武田晴信
(甲相駿三国同盟を締結)
北条氏康
(同上)
関連事項
†
著名な合戦
花倉の乱
(対玄広恵探)
小豆坂の戦い
(対織田信秀)
第三次安城合戦
(対織田信秀)
関連用語
庵原氏
臨済宗
甲相駿三国同盟
今川仮名目録
作品
太原雪斎と今川義元(小説、江宮隆之著)
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
防御振った方が期待値上回るのは --
2015-11-23 (月) 20:14:09
スキルが弱いケースだけだと思うんだけどな・・・防御振ってギリとばない場面もほぼないだろうし --
2015-11-23 (月) 20:14:42
スキルそろってたら、防フル意味あまりないよね --
2016-12-15 (木) 15:35:16
11章では弓防・炮烙防が死んでるという話だし、器振りが正解ですかね? --
2016-01-24 (日) 22:19:15
槍攻は中々増えないし、騎鉄防とかいいんじゃない? --
2016-01-24 (日) 22:47:11
11章以前から器振り鉄板だったよ。器のあと何に振るかだけが選択肢で。 --
2016-01-24 (日) 23:50:19
弓振りしてたからスキルレベルアップ素材にしちゃった。せめて器振りしておけばよかった・・・ --
2016-03-03 (木) 17:21:31
この人強い割に安く買えるのが不思議。又兵衛と同じく見た目の問題? --
2016-03-08 (火) 17:36:51
戦から出て素材価値がないのは基本値段が上がらん。 --
2016-03-08 (火) 17:45:35
破軍素材やろ! --
2016-03-08 (火) 20:56:31
12章では弓防軍師。特・筒井と御仏の慈悲+戦姫の部隊スキル2面待ち --
2016-08-21 (日) 20:38:44
角刈りだけどね --
2016-12-17 (土) 07:30:15
赤ければ桜木花道 --
2017-01-17 (火) 02:07:16
もはやB一択の素材かな --
2017-10-29 (日) 00:51:37
それが今はまた弓、焙烙防で需要が出てきそうな流れだから部隊スキルと合わせて弓砲防で育成するべきだね --
2017-12-20 (水) 22:30:02
復刻で出たけど、今でも使いやすさは健在だなぁ。当時と違って砲が3すくみで弱点リスクがあるから、器防対応してるとなおよかったかもだが --
2018-01-01 (月) 16:52:16
使いやすさはあるが、素材としての価値は激下がり。いまさら破軍ねぇ・・・ --
2018-01-17 (水) 01:13:41
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