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BushoCard/1069上杉景勝

  • 覇信玄の下位版って感じか -- 2016-05-19 (木) 00:47:46
    • 槍馬器に限れば攻撃力と速度はこっちが上だから、部隊に入れると大差ないかな? -- 2016-05-19 (木) 00:49:56
      • 指揮兵数見えないの?下位版でしょ。大差ないが -- 2016-05-19 (木) 06:54:43
      • 対応兵科に限ればスキルはこっちが上だからトントンじゃね -- 2016-05-19 (木) 08:02:25
  • 100%発動の破壊上昇スキルは初かな? -- 2016-05-19 (木) 08:03:47
    • シークレット特の由利が最初 -- 2016-05-19 (木) 09:50:02
  • 他の怪物天に比べなんとまあパッとしない事か。速度重視だとこんなもんか。 -- 2016-05-19 (木) 09:02:15
  • 残念天 -- 2016-05-19 (木) 22:34:56
  • 攻速は他と大差ないけど、100%発動の破壊力上昇が結構デカイ。特に最近は吉乃のせいで本攻1撃で陥落させないといけない場面も多いし新章は破壊力も戦功に関係するからこのスキルは貴重 -- 2016-05-19 (木) 22:38:18
    • 12章は城耐久が異常に上がってるから速度付き破壊は重要だな。 -- 2016-05-20 (金) 00:21:51
    • シクレ由利で10%UPだからこいつのスキルは破格だよな -- 2016-05-20 (金) 02:15:22
  • 覇信玄が並みの天になっちゃったな -- 2016-05-20 (金) 11:18:33
    • 景勝と違って弓砲で使えるから信玄の方が良いような -- 2016-05-20 (金) 13:56:06
    • 万能性と大兵力無視しちゃいかんよ。ただ速度と破壊力は景勝に軍配だわ。 -- 2016-05-20 (金) 15:54:43
  • 2:攻9%破壊11%速22% 3:攻10%破壊12%速25% 4:攻11%破壊13%速28% 5:攻13%破壊14%速31% -- 2016-05-20 (金) 14:38:01
  • 6:攻15%破壊15%速34% 7:攻17.5%破壊17.5%速37% 8:攻20%破壊20%速40% 9:攻23%破壊22.5%速44% -- 2016-05-20 (金) 17:57:39
  • 今回1番残念な天? -- 2016-05-20 (金) 22:16:52
    • 間違いなく一番残念槍馬なのに使えない馬がSS砲が無いのに器とか言われても器専門にしか出来んし色々ちぐはぐ杉 -- 2016-05-21 (土) 00:02:39
      • 櫓の攻撃力、速度上がってるし器専もありかもね、合流部隊に入れば取りっぱぐれなさそうだし -- 2016-05-22 (日) 04:11:12
  • 今井部隊の加速用にとして使うことにした -- 2016-05-21 (土) 00:47:24
  • 影用にいいね。後は村焼きw -- 2016-05-21 (土) 00:57:09
    • 影ハンターにはマジでありがたい一品 -- 2016-05-21 (土) 01:28:05
  • ここの評価が妥当なら安く買えそうでいいんだが -- 2016-05-21 (土) 04:28:30
  • 100パーならこれみんなで連打すれば負け判定でも落とせる理屈かな。 -- 2016-05-22 (日) 04:22:12
    • コメの意味がわからないんだけど、勝利判定時しか耐久削れないのはわかってるよね? -- 2016-05-22 (日) 09:07:26
  • 推奨育成プラン馬上げにした馬鹿誰だよwwwww -- 2016-05-22 (日) 08:46:58
  • 器でも48%upするんだぞ!最高のドゴーン部隊が出来るじゃないか! -- 2016-05-22 (日) 10:48:29
  • 槍・馬攻は完全な罠だよ。こいつの本来の用途は、三竦み最強の器攻だよ。 -- 2016-05-22 (日) 11:20:18
    • 器推し過ぎて足鉄防が増えるな -- 2016-05-22 (日) 11:35:31
      • 足鉄は基礎防御高いものな -- 2016-05-22 (日) 11:39:13
      • 鉄砲は器に対して、苦手なんだけど? -- 2016-05-22 (日) 13:49:48
      • へ? -- 2016-05-22 (日) 14:26:39
      • 確かに防御値を減衰させはするけど、そうしたところで結局鉄足はおろか騎鉄、弓騎馬すら貫けない状況をして「苦手」と表現されてもな -- 2016-05-22 (日) 14:30:53
  • 馬防が流行ってるからハズレではない、むしろ12章は槍器が輝く時代だから最先端の武将 -- 2016-05-22 (日) 16:51:00
    • 槍が輝く説明を詳しくよろ -- 2016-05-22 (日) 18:11:29
      • 弓と馬対策で、馬と槍で防御するのが今の流れだから、槍が一番活躍する。 -- 2016-05-22 (日) 23:04:53
      • 弓攻の時はそもそもほぼ誰しもがまともな馬防を持ってなかったから流行ったわけだが、槍攻についてはすでに騎鉄が弓に弱かった時代に培った弓防部隊を全員持ってるものと思われるんだが、その点については? -- 2016-05-23 (月) 00:19:54
      • 槍も選択肢に入る時代は来るかもしれないけど、槍だけが活躍する時代は来ないだろうな -- 2016-05-23 (月) 00:26:00
      • 弓防は若干しか入れられないな。合流未だに馬多いし弓防鍛えていてもそんな使わないでしょう -- 2016-05-23 (月) 00:37:58
      • 相手の馬強襲部隊もあるんでないか? -- 2016-05-23 (月) 02:37:19
      • うちの神算鬼謀ついた武将も輝きますか? -- 2016-05-23 (月) 11:40:16
      • 弓防持っていようが関係ない。現状、馬(or 騎鉄)と槍(or 鉄足)で守るパターンが多いから、槍(or 鉄足)が一番活躍するということ。東西戦見ても弓で加勢している奴はいないだろう。12章で槍系が流行れば弓防も増えるだろうが、流行らなければ、槍系は活躍し続ける。 -- 2016-05-24 (火) 01:58:46
      • だって槍系って、弓置くまでも無く同属の武士、鉄足で余裕で弾けるんだもの -- 2016-05-24 (火) 02:15:09
    • いみふ -- 2016-05-22 (日) 20:44:01
  • 器攻には速度以外にも弱点あるけどね。それを除けば得手不得手なくそこそこの使える兵種じゃないか -- 2016-05-22 (日) 20:15:49
  • ガチで器攻使わせようとしてるんだ・・・w 器の攻撃力も上げてきてるしな -- 2016-05-22 (日) 20:26:58
    • 遅すぎた器テコ入れ。焙烙実装時に素直に器にしておけば良かったんや・・・。 -- 2016-05-23 (月) 02:26:02
    • 器攻流行らせないと器防のテコ入れできないからね。器防は器攻より準備難しいからはやく搾取したいだろうよ -- 2016-05-23 (月) 18:37:22
  • 結局「のりー」とか言ってみんな未だに赤で合流してんだろ。最高のカードじゃねえか。 -- 2016-05-23 (月) 07:00:51
  • 普通に糞便利。速度48%+破壊25%は他にスキル付けなくてもそれだけで破壊部隊としてやってけるし、馬防増加&新章は拠点の耐久上昇があるから槍攻主流の流れだが速度があるから敵に槍と気付かれにくい -- 2016-05-23 (月) 12:04:52
  • 攻撃振りでいいのかな? -- 2016-05-23 (月) 19:23:06
  • テニスのサーブ打つ瞬間じゃん -- 2016-05-23 (月) 20:40:31
    • こんな態勢でトスあげたところで、サーブがコートに入らんわ -- 2016-05-24 (火) 23:56:00
  • スキル何つけよう..これに追加する妥当なスキルが見当たらない。まだ育てるのは早い武将なのか?? -- 2016-05-23 (月) 21:51:09
    • コストはかかるけど、天焉と騎神かな?100%で60upはかなり強いし、一マス20秒切りも狙えるから。 -- 2016-05-24 (火) 00:47:21
      • 12章は20秒切るの実質不可能なんだなぁ速度360とか無理だろw -- 2016-05-25 (水) 06:39:17
    • 鬼神刺はガチ。 -- 2016-05-25 (水) 17:33:49
  • S2騎神でした -- 2016-05-24 (火) 00:32:38
    • テーブル的にそれっぽいけどSS頼むわ -- 2016-05-25 (水) 04:24:40
  • 顎の影の具合のせいで、見ようによってはぺろーんって舌を出してるように見える -- 2016-05-24 (火) 01:12:22
  • 三好義賢と組ませるなら無駄がなさすぎる -- 2016-05-24 (火) 18:13:53
    • 1武将に赤積んで損した破壊分を景勝のスキルで補えるしな -- 2016-05-25 (水) 04:26:50
    • 究極は大動員持ちの相馬と組ませることだよ。マジで究極だと思う。 -- 2016-05-25 (水) 07:08:02
    • 究極は覇伊達、こいつ、池田、大動員相馬に破軍と攻速スキル付与かな。敵襲から10秒で着弾、12章から器の攻撃力18になって防御補正80%、実質上級兵より強いから1,2部隊なら配置が間に合っても死ぬ -- 2016-05-25 (水) 17:20:32
  • 進化形ドゴ〜ン -- 2016-05-25 (水) 02:57:22
    • |壁|ω・)宗麟 -- 2016-05-26 (木) 16:06:05
  • ぶっちゃけ新天で一番使える。出城耐久上がり過ぎてて1撃で陥落狙うなら破壊力上昇がほぼ必須だが、これ1枚あるだけで相当楽になるし速度上昇も大きいから使い勝手も抜群に良い -- 2016-06-01 (水) 13:21:06
    • 出城耐久15万だから、2往復は必須だ。これの100%確定破壊はありがたいね。 -- 2016-06-01 (水) 13:25:15
      • 武士の破壊力が5になってるから天部隊なら9万くらい、これで11.25万。他に国人衆、破壊付きスキル2,3個付与、覇部隊のどれかあれば余裕でいけそう。これないと上記条件複数満たさないと無理臭い。売るためにとはいえ中々に露骨な調整だなぁ -- 2016-06-01 (水) 16:53:17
    • 最初はガッカリだったが、12章でかなり使える。こいつがあると破壊がスムーズ。 -- 2016-06-10 (金) 23:24:06
  • 左手に持っているものはなんだ? -- 2016-06-06 (月) 00:00:12
    • 戒杖刀と呼ばれる仕込み傘。じゃなくて杖 -- 2016-06-06 (月) 10:23:12
  • これ統率の上げが難しいな、取り合えず槍SSSでいいとは思うが、その後は弓、馬、器どれも上げたいw -- 2016-06-07 (火) 22:25:35
    • 槍と器が正解だろうな -- 2016-06-17 (金) 00:24:59
  • 結局何で使えばいいのだろう、、、、 -- 2016-06-10 (金) 21:22:25
    • 槍馬兼用でしょ。 -- 2016-06-11 (土) 13:57:42
    • 兵器は? -- 2016-06-12 (日) 07:43:51
    • 出城がマジでうぜえわ。真剣に器攻考えるレベル。しばらくは居留守して弓防が猛威を振るいそうだし -- 2016-06-21 (火) 07:43:36
  • もう着ている物が甲冑なのか鎧なのか、全く分からんw -- 2016-06-11 (土) 13:26:22
    • ミスリルのだったか鎧だったか、フロドが映画できていたやつ。 -- 2016-06-20 (月) 07:54:16
  • 最新のバイブか -- 2016-06-11 (土) 23:35:06
    • スキル名の戟(げき)というのが三又のホコ・クワのような武器を意味するんだけど絵はちょっと違うね。これは戦国のバイブ(懸かり乱れ龍)だね。 -- 2016-06-12 (日) 08:40:07
    • 土中から何か召喚を行っているようなポーズ。つまり魔力のある杖ってとこだろ。 -- 2016-06-13 (月) 15:56:00
  • S2騎神 編集お願いします。 https://gyazo.com/edb3c696199ffef49d78d7312004ed89 -- 2016-06-13 (月) 11:02:02
    • よく集めたな。更新しました -- 2016-06-13 (月) 16:03:47
    • よく集めたな。更新しました -- 2016-06-13 (月) 16:03:47
  • これ見た後に初期最上見ると悲しくなってきた -- 2016-06-16 (木) 19:12:30
  • とりあえず足軽軍法と速度スキルでもつけりゃいいのかしら? -- 2016-06-21 (火) 03:23:48
  • 理想は鬼神刺と阿吽だろうね。現実的にはらしい素材がないってのが本音かな。それでもどうにか鬼神刺までは付けたいよね。今回の天は一部を除いて素材に困るものが多い。 -- 2016-06-21 (火) 04:00:06
    • 新赤井のスキルもいいと思うぞ。まだ高いけど槍攻めには中途半端だからそのうち安くなるはず -- 2016-06-26 (日) 13:09:03
  • ランクあげは兵法でいいかな -- 2016-06-27 (月) 20:18:12
    • 他スキルが速度スキルじゃなくても、軍師で使わないなら、攻撃振りだよ。まー計算すりゃ分かるけど、計算しないでモノ言っている奴が多すぎる。スキルにもよるけど、期待値260万くらいの火力・赤部隊でも、攻撃振りの方が上だった。わずか5000くらいの差だけどね。 -- 2016-07-18 (月) 22:31:08
      • なので、wikiの書き方はちょっと違うと思うね。軍師で使うなら兵法。そうじゃないなら攻撃だね。砲なら攻撃上昇24より兵法2.5が上回るケースもあると思うけど、火力300万ないような武士や赤なら攻撃振りだろう。 -- 2016-07-18 (月) 22:36:47
  • 何故に舌を出してるのだ?ロッカーなのか?もしや手にしてるのはマイクなの? -- 2016-06-29 (水) 22:51:07
    • え?舌? -- 2016-06-30 (木) 21:34:37
    • なるほど見ようによっちゃそうみえる パンク野郎みたいになるなw -- 2016-06-30 (木) 23:24:03
    • マシンガンズのアンチャンにそっくりやで。マジで。 -- 2016-07-06 (水) 10:56:23
  • 神算鬼謀滅 3連敗。槍器兼用に破壊上昇もついてるから最高なんだが・・・ -- 2016-07-01 (金) 10:36:54
  • 12章、本当に赤馬攻撃が目を疑う程に弱くて綺麗に溶けます。影には使えますが。12章が始まる前は武士なんて攻撃に使う訳ないだろwと思ってましたが城が固くて武士が主力です。攻撃速度上昇だけなら並ですが破壊上昇がついてるので使えます。とにかく槍上げで -- 2016-07-05 (火) 17:28:47
    • 11章で気づけよ -- 2016-07-05 (火) 17:38:27
      • 10、11は弓、12で完全に槍の時代。そして13では器の時代が到来するんだろう -- 2016-07-07 (木) 02:16:44
      • 槍の需要は上がってきたのは間違いないが、槍の時代と言われるとなんか違う気がする -- 2016-07-07 (木) 07:25:50
      • はげど。槍攻が不足気味なだけであって、槍の時代とまではない。前田みたいなのは次期もでるだろうから、こいつを中途半端に育てるのは怖いかな。 -- 2016-07-17 (日) 23:35:20
      • 前田ではない清正だ -- 2016-07-18 (月) 02:14:40
      • 弓の時代のようなインパクトは今はないよ。11章は弓や武士がよかったが、12章は弓防も増えてきたわ、弓馬防御なんてのもいる。13章も弓>武士>馬、ただバランス防御が増えてきているからその差は昔より小さい。 -- 2016-07-23 (土) 13:50:22
  • 大半の廃が使用してる有用っぷり。本人の高攻撃力+速度スキルにしては上昇率も高めで殆ど期待値落ちないのに速度48%+確定破壊力25%アップは便利過ぎる -- 2016-07-07 (木) 09:59:20
  • やっぱり器にも対応させないと後々不便かな? -- 2016-07-09 (土) 09:19:34
    • 今は器対応のスキル弱い上に選択肢が限られるからやめた方がいい 実用レベルの器攻追加されてから考えればいいと思う -- 2016-07-11 (月) 13:23:21
  • 一向一揆でもつけとけばいいよw -- 2016-07-11 (月) 21:16:26
  • 保食神持ちにとっちゃコイツは最良天だわ -- 2016-07-15 (金) 02:31:34
  • 槍上げ何度追加しても消されるww -- 2016-07-15 (金) 16:05:16
    • ここ馬系ゴリ押しの馬鹿がいるからね -- 2016-07-17 (日) 01:44:24
      • 朱槍ばら撒きのせいで一周回って馬攻も有効な場面多いけど、赤考慮した場合も普通槍から上げるしな、まぁ荒らしだろ -- 2016-07-23 (土) 12:02:55
    • 長期的に使用する&「忍び」ある前提なら、槍でいいかな。そんな感じ程度だと思うけど。逆に適性もよいとは言えない槍推しすぎが気持ち悪いわ。 -- 2016-07-23 (土) 14:27:44
      • たしかに武士での破壊要員なら、槍を上げる必要はないワナ。大筒も同様だけど。 -- 2016-07-23 (土) 15:10:19
      • 器攻考慮しない限りは槍と馬どちらを使うにしても槍上げ1択だろ阿呆か -- 2016-07-24 (日) 02:06:15
      • ん?破壊は統率関係なかったよね?合流に混ぜるならわかるけど・・・ -- 2016-07-24 (日) 08:11:25
      • その通り。破壊要員なら、中級馬を乗せる前提で馬SSSにしておいて構わないと思う。槍攻ならもちろん槍。ただ、武士適性良くはないけどね。 -- 2016-07-24 (日) 08:29:35
  • 槍SS馬Aだったらなあ -- 2016-07-18 (月) 16:28:45
  • いつまでもixaやってる人にはお似合いのカードだ -- 2016-07-23 (土) 12:44:34
    • ↑ひがみ根性丸出しだな -- 2016-07-23 (土) 20:08:56
  • ixaにかけたお金サービス終了したら全部無駄になりますよ。 -- 2016-07-24 (日) 03:01:01
    • 暇潰しだからいいんだよ -- 2016-07-24 (日) 21:44:41
    • 欲求を満たすという目的は達成されているので何一つ無駄にはならない。美味いもの食べてもウンコになりますよって言ってるのと一緒だぞ。 -- 2016-07-24 (日) 23:59:32
    • もしやツイッターで何度も同じこと呟いてる、ひらむーさんですか?w -- 2016-09-14 (水) 11:16:19
  • 極景勝使ってる上に防天の景勝も使ってるから名前被りめんどくさすぎる... -- 2016-07-29 (金) 02:12:45
    • 同じ武将同時には使えないから扱いが厳しくなってくるね -- 2016-07-29 (金) 04:49:47
  • 限界突破した場合に、槍(A)弓(B)馬(SS)器(A) → 槍(SSS)弓(B)馬(SS)器(A)のあと3ポイントをドコに割り振りますか? -- 2016-08-09 (火) 23:55:21
    • ぜひ参考にさせて頂きたいので皆様のご意見をお聞かせください。 -- 2016-08-10 (水) 00:31:23
      • 槍でしか使わないので弓全振り -- 2016-08-11 (木) 10:54:38
      • 影用に馬SSSにした後通常時の槍攻め用に弓上げ。器攻考えないならとりあえず弓Sまでは上げておいて保留にしとけば? -- 2016-08-11 (木) 21:41:02
      • 貴重なご意見ありがとうございます。 -- 2016-08-12 (金) 08:44:31
    • 槍(A)弓(B)馬(SS)器(A) → 槍(SSS)弓(B)馬(SSS)器(SSS) にしました。序盤「赤備」→終盤「鉄足」「鉄馬」で使用することにします。(ありがとうございました。) -- 2016-08-21 (日) 06:10:31
      • 吹いたwww 誰かちゃんと教えてやれよwwww -- 2016-09-22 (木) 23:42:53
    • 参考にしてないじゃないかw -- 2016-08-24 (水) 22:18:47
    • こいつを鉄足、騎鉄とかありえんわ・・・ -- 2016-09-04 (日) 17:03:27
    • 防御運用なのかもなw -- 2016-09-10 (土) 04:43:17
  • 皆様のご意見をお聞かせください。 -- 2016-08-09 (火) 23:56:07
  • 槍大膳、嬬黒突貫、を遊びで付けてしまい、発動が賭けみたいになってしまいましたがスキルとしてありでしょうか? -- 2016-08-10 (水) 00:28:12
    • 幾度か大殿で実験して部隊の平均総攻撃力の確認されてはいかがでしょうか? -- 2016-08-11 (木) 10:42:37
      • ご意見ありがとうございます。 -- 2016-08-12 (金) 01:33:24
    • スキル発動時の大ダメージに期待するのも戦の醍醐味ですね -- 2016-08-11 (木) 10:43:48
      • ご意見ありがとうございました -- 2016-08-12 (金) 01:33:37
      • 器で運用しないならアリでしょう -- 2016-08-15 (月) 08:03:03
  • 単純な質問ですが、赤鬼刺 は追加スキルとしてありでしょうか?? -- 2016-08-12 (金) 01:36:51
    • 槍スキルとしては微妙、槍馬スキルなら突貫や蒼龍将でよくね? -- 2016-08-16 (火) 05:35:54
      • なるほど。赤鬼はそこそこの効果で汎用性もあるが、効果のより高いスキルがあるから微妙ということですね -- 2016-08-28 (日) 12:37:30
    • 極限突破させるならありかな -- 2016-09-14 (水) 13:04:05
    • 赤井から付けるなら有りでしょ鬼神刺付けば器にもかかるしコスパ的に狙うのは有 -- 2016-09-16 (金) 05:01:45
    • 兵法いくらあるか知らんが期待値で言ったら 赤鬼=突貫>蒼龍 -- 2016-09-19 (月) 13:14:10
  • 勝頼当てるならこいつかなあ。Cが付いても生かせるし。まあ廃ならS1以外ハズレと割り切れるんだろうけどね -- 2016-08-16 (火) 21:35:02
    • Cがついたら素材にする方が有用だと思う。 -- 2016-09-14 (水) 13:05:53
  • 新しい器兵種が出ると運営が明言してるから、器を捨てるわけにもいかず育成放置中。どうしたもんかな・・・ -- 2016-09-02 (金) 16:46:56
    • 次章で化けるの期待して投資買いする人多そう。速度48%はやっぱり大きい。器の兵種がポンコツでズッこけるかどうなるか楽しみ。 -- 2016-09-16 (金) 17:39:50
    • 新しい器兵種が使えるレベルなら複数統率が効いてくるだろうし、大筒があるから弓器はないだろうけど槍器か馬器かわかんないよね -- 2016-09-25 (日) 09:47:50
      • なぜ槍馬器を最近連発しているのか考えたらいい追加はひとつだけとは一言も言っていないのだ -- 2016-09-26 (月) 20:30:57
  • 上で攻振り推奨されてるけど兵法に振った。貴重な槍軍師だし。 -- 2016-09-03 (土) 19:33:18
    • どんだけ層薄いんだよww同情するわww -- 2016-09-21 (水) 00:15:30
    • 一応今期天で槍で組んだ場合真田しか軍師がいなくて攻撃振りより兵法振りの方が期待値は高かったです -- 2016-09-22 (木) 22:38:54
    • 内藤と組ます上でベストの選択肢だからヘイホー全然ありだよね -- 2016-09-26 (月) 20:33:40
    • 槍は低発動が多いから兵法振り増やしとくのはありでしょう -- 2016-10-20 (木) 08:31:37
  • 600円でゴミが出る確率 99.9%て -- 2016-09-04 (日) 15:11:58
    • 0.0000・・・001%の確率で引けるから喜びがあるんだろうが!いわせんな -- 2016-09-04 (日) 16:46:14
  • ハゲの全攻35-35つけても23%UPなんだな。 -- 2016-09-16 (金) 17:47:12
    • 鈍足もアレだけど,スキル名がかっこわるいんだよな,ハゲは -- 2016-10-08 (土) 09:10:37
  • 兵法初期値500の2.5なんて極レベルだし、攻撃24を活かしたほうがいいのかしら -- 2016-09-24 (土) 23:34:29
    • 極レベルと言ってもランク5-20で2000ある。もし組むカードに兵法極がこれ以外に1だと攻撃振だと期待値は下がります。結局手札次第。器も見据えると器だけの場合覇が無いと筆頭になる恐れもある -- 2016-09-25 (日) 04:48:29
  • 拙者は新兵器「亀甲」の登場を予想し、最も価値の上がる1枚と予想。 -- 2016-09-28 (水) 19:19:49
    • 穴太衆は防御用でしたな。 覇も含め新天で器推しだったのでどうなるかと思ってたらこんなのかよorz -- 2016-10-08 (土) 09:09:38
  • 大筒攻撃やばいくらい強くなってるから、価値が上がったと思うけど -- 2016-10-08 (土) 11:55:04
    • にしても適正ギリだなw 馬+器あたりで新兵種くるかとおもってたが -- 2016-10-10 (月) 00:41:37
      • その内3兵種かかる兵器とか出てくるかもね -- 2016-10-10 (月) 19:57:49
  • 戦鬼紅刃と鬼神刺つければおk -- 2016-10-12 (水) 07:52:07
    • ハードル高え -- 2016-10-15 (土) 16:40:59
  • 天二枚とかして神算鬼謀滅が付いた、来期を考えればあり・・・と自分を納得させる -- 2016-11-14 (月) 15:00:41
    • どうやったらそんな合成になる? -- 2016-11-14 (月) 19:26:53
    • 俺は天の相馬についたけど、確率50%なのに発動滅多にしない。結果、速度系スキルで書き換えた -- 2016-12-27 (火) 03:46:01
  • 天相馬がLv10で槍馬器100%攻30破26速44でセット運用便利そうだぞ -- 2016-11-15 (火) 17:51:34
  • 器防に負ける以上、器攻の時代は来なかったと見る専門家も少なくないと訊くが。 -- 2016-11-21 (月) 21:54:54
    • 時代はもう来ないだろうけど、1部隊くらいは持っておきたいところ -- 2016-11-21 (月) 21:56:02
    • 器攻はソロでも遊ぶ人くらいしか使わなくなるかな。まあそんなもんに手を出してんの重課金以上だから、微無課金は二部隊は用意した方が良いか -- 2016-12-24 (土) 15:07:00
      • ? -- 2017-12-13 (水) 19:24:01
  • 兵法3とかいないなら兵法にしといたほうがよいのかな? -- 2016-11-29 (火) 11:40:40
  • 馬運用だなこれ -- 2017-03-20 (月) 09:34:51
  • 6058 『勇将の饗宴』使いたい武将の筆頭? -- 2017-03-25 (土) 09:47:27