Top > BushoCard > 1049北条氏康

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1049
天.png北条氏康(ほうじょううじやす)将.pngCost3.0指揮兵数3520
1049.png
Illust:直良有祐
統率力
AB
SD
スキル
防:獅子王ノ塞
確率+20%槍弓馬防20%上昇
攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値720790450
成長値18202.5
紹介文
「黄金の獅子」とも呼ばれた北条家第3代当主だワン!
甲相駿三国同盟を結び善政を行うなど政治手腕にも優れた人物なんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%36961232武士AS107.5%37841261
弓兵/海賊S110.0%38721290弓騎馬SB105.0%36961232
騎馬/母衣B100.0%35201173赤備えBA102.5%36081202
兵器D90.0%31681056大筒兵DS100.0%35201173
鉄砲足軽/雑賀DA97.5%34321144騎馬鉄砲DB95.0%33441114
--焙烙火矢DS100.0%35201173


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法値は天の中では低めだが、兵力を考えると兵法振りで良い。
    防御極軍師になれる武将が他にいるなら無理にする必要は無い。
    ランクアップ初期スキル・統率を考慮すると弓振りが良い。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力720+18216036005400720093601152012060
    防御力790+202390399059907990103901279013390
    兵法450+2.565085011001350165019502025
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破
    指揮兵数-3520362037203820392040204120
    実指揮数足軽/国人3696398242784584470448244944
    弓兵/海賊3872416344644584470448244944
    騎馬/母衣3520380140924393470448244944
    武士3784398241854393460548244944
    弓騎馬3696389140924297450847234944
    赤備え3607380139994202441046234840
    足鉄/雑賀3432362038124011421444224635
    焙烙/大筒3520371039064106431245224738
    騎鉄3344352937203915411643214532
    3168343937204011431246234944

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。各Lv20計算。端数切捨て) 11章〜

    攻撃防御
    -★0★1★2★3★4★5限界突破-★0★1★2★3★4★5限界突破
    長槍65100716547893686568912009583298520長槍6903776065838929210097140102180105060
    国人72492796188749295736100608105480108408国人6903776065838929210097140102180105060
    武士817868758293960100533107724115128118296武士858179199398808105834113540121476124836
    長弓64328707487790481984864969100893576長弓76197836859200496684101844107004110004
    海賊7207279074868329115295904100656103464海賊76197836859200496684101844107004110004
    弓騎76188817008778094050100924108006113352弓騎8751793793100705107831115632123668129780
    精騎6552072198795968735495904100656103464精騎58710650057206179476877329253295172
    母衣72560798008778096140105312110304113352母衣622306880676153838699243697356100116
    赤備815908740293783100364107550114954120672赤備7460980209864199282999888107168112553
    足鉄844749048097047103824111198118800124807足鉄94994101730109090116686124947133463140208
    雑賀81042868609323499813106984114378120172雑賀64106691507477380587870219366598493
    焙烙9016096452103320110402118096126022132319焙烙9039096852103939111251119229127451133848
    騎鉄9234098806105840113098120960129064135630騎鉄79182850689155098246105577113143118965
    破城鎚27288309323516039648447925023254024破城鎚27495313023575040477459255169255620
    攻城櫓49464550056120067725749768259388632攻城櫓33831381804319048499545496093865508
    大筒37360407954473048805534165818561249大筒44630486155316157867631736865872254

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

  • 作品
    • 北条氏康(小説、永岡慶之助著)
    • 北条氏康 〜信玄・謙信と覇を競った関東の雄(小説、菊池道人著)
    • 後北條龍虎伝(小説、海道龍一郎著)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 分類上は鉄足騎鉄焙烙もちゃんと兵器兵科に入っている。https://gyazo.com/30b59e74a59d8cc8ca2f9c4a05d42011 -- 2016-03-06 (日) 09:56:03
  • 兵器兵科のうち「鉄砲足軽」、「騎馬鉄砲」、「焙烙火矢」は なんでしょ -- 2016-03-29 (火) 10:41:49
  • 兵器兵科とは兵士編成画面で一番下に表示されている所持兵士一覧にて兵器兵科と書かれている物を言いますよ。それ位すぐにわかって欲しいものですけどね。 -- 2016-03-29 (火) 11:15:11
    • スキルが「砲兵」と「器」に分かれてたり、まぎらわしいから仕方ない。 -- 2016-05-04 (水) 17:14:04
      • 砲兵は鉄足、騎鉄、火矢のことでしょう。 器は破城槌、攻城櫓、大筒のこと。 兵器は砲も器も含んだ兵士の事だね。 上の方の勘違いは11章での「兵科相性の変更」を「兵種の変更」だと勘違いしている人がいるからだろうね。 -- 2016-05-04 (水) 23:29:20
  • 最近は槍攻も多くなってきたから、上で言われてる弓防捨てての育成は勿体無いかな。 -- 2016-08-09 (火) 13:20:07
  • 自分なら弓あげて様子見かな。馬防は他武将でいい。 -- 2016-08-09 (火) 13:24:42
  • 弓防の重要性、上がってきてますね -- 2016-09-23 (金) 23:30:17
  • 40-60は強いな。発動率が高い。 -- 2016-09-28 (水) 12:20:45
    • 天の砲攻撃は、馬鉄が大半だろうから、こいつは槍防が無難でおk? -- 2016-10-28 (金) 12:26:18
      • 今の仕様で攻撃馬鉄なんてむしろ使うやつのほうが少ない気がするけど -- 2016-12-25 (日) 11:29:57
  • 兵器兵科がいれば効果2倍って、騎馬鉄、火矢も兵器に含まれるの?それとも大筒、破城鎚、攻城櫓 -- 2016-10-04 (火) 01:32:01
    • 砲も兵器兵科の一部って少し上のコメにも散々書いてあるのに・・・ -- 2016-10-09 (日) 18:07:10
      • ずいぶん昔ならいざ知らずわずか数行上だもんな。もはやお前は字が読めないのか?レベルだよな。 -- 2016-12-25 (日) 11:34:06
  • 弓防の価値が上がって適正決められなくなった。 -- 2017-01-10 (火) 20:03:20
  • 割とこいつコスト1あたりの期待値いいんだよなぁ…。 -- 2017-01-12 (木) 01:27:59
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