Top > BushoCard > 1049北条氏康

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.1049
天.png北条氏康(ほうじょううじやす)将.pngCost3.0指揮兵数3520
1049.png
Illust:直良有祐
統率力
AB
SD
スキル
防:獅子王ノ塞
確率+20%槍弓馬防20%上昇
攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値720790450
成長値18202.5
紹介文
「黄金の獅子」とも呼ばれた北条家第3代当主だワン!
甲相駿三国同盟を結び善政を行うなど政治手腕にも優れた人物なんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%36961232武士AS107.5%37841261
弓兵/海賊S110.0%38721290弓騎馬SB105.0%36961232
騎馬/母衣B100.0%35201173赤備えBA102.5%36081202
兵器D90.0%31681056大筒兵DS100.0%35201173
鉄砲足軽/雑賀DA97.5%34321144騎馬鉄砲DB95.0%33441114
--焙烙火矢DS100.0%35201173


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法値は天の中では低めだが、兵力を考えると兵法振りで良い。
    防御極軍師になれる武将が他にいるなら無理にする必要は無い。
    ランクアップ初期スキル・統率を考慮すると弓振りが良い。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力720+1821603600540072009360115201206012600
    防御力790+20239039905990799010390127901339013990
    兵法450+2.5650850110013501650195020252100
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-35203620372038203920402041204720
    実指揮数足軽/国人36963982427845844704482449445664
    弓兵/海賊38724163446445844704482449445664
    騎馬/母衣35203801409243934704482449445664
    武士37843982418543934605482449445664
    弓騎馬36963891409242974508472349445664
    赤備え36073801399942024410462348405664
    足鉄/雑賀34323620381240114214442246355428
    焙烙/大筒35203710390641064312452247385545
    騎鉄33443529372039154116432145325310
    31683439372040114312462349445664

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

  • 作品
    • 北条氏康(小説、永岡慶之助著)
    • 北条氏康 〜信玄・謙信と覇を競った関東の雄(小説、菊池道人著)
    • 後北條龍虎伝(小説、海道龍一郎著)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 兵器兵科とは兵士編成画面で一番下に表示されている所持兵士一覧にて兵器兵科と書かれている物を言いますよ。それ位すぐにわかって欲しいものですけどね。 -- 2016-03-29 (火) 11:15:11
    • スキルが「砲兵」と「器」に分かれてたり、まぎらわしいから仕方ない。 -- 2016-05-04 (水) 17:14:04
      • 砲兵は鉄足、騎鉄、火矢のことでしょう。 器は破城槌、攻城櫓、大筒のこと。 兵器は砲も器も含んだ兵士の事だね。 上の方の勘違いは11章での「兵科相性の変更」を「兵種の変更」だと勘違いしている人がいるからだろうね。 -- 2016-05-04 (水) 23:29:20
  • 最近は槍攻も多くなってきたから、上で言われてる弓防捨てての育成は勿体無いかな。 -- 2016-08-09 (火) 13:20:07
  • 自分なら弓あげて様子見かな。馬防は他武将でいい。 -- 2016-08-09 (火) 13:24:42
  • 弓防の重要性、上がってきてますね -- 2016-09-23 (金) 23:30:17
  • 40-60は強いな。発動率が高い。 -- 2016-09-28 (水) 12:20:45
    • 天の砲攻撃は、馬鉄が大半だろうから、こいつは槍防が無難でおk? -- 2016-10-28 (金) 12:26:18
      • 今の仕様で攻撃馬鉄なんてむしろ使うやつのほうが少ない気がするけど -- 2016-12-25 (日) 11:29:57
  • 兵器兵科がいれば効果2倍って、騎馬鉄、火矢も兵器に含まれるの?それとも大筒、破城鎚、攻城櫓 -- 2016-10-04 (火) 01:32:01
    • 砲も兵器兵科の一部って少し上のコメにも散々書いてあるのに・・・ -- 2016-10-09 (日) 18:07:10
      • ずいぶん昔ならいざ知らずわずか数行上だもんな。もはやお前は字が読めないのか?レベルだよな。 -- 2016-12-25 (日) 11:34:06
  • 弓防の価値が上がって適正決められなくなった。 -- 2017-01-10 (火) 20:03:20
  • 割とこいつコスト1あたりの期待値いいんだよなぁ…。 -- 2017-01-12 (木) 01:27:59
  • 13章ヘルプには兵器兵科のうち「鉄砲足軽」、「騎馬鉄砲」、「焙烙火矢」は槍弓馬の3すくみに含まれ、「鉄砲足軽」は槍兵科、「焙烙火矢」は弓兵科、「騎馬鉄砲」は騎馬兵科の扱いとなります。とある となると対器のみに2倍? -- 2017-04-02 (日) 17:33:51
    • だから他のコメ見ろと(´д`|||) -- 2017-04-02 (日) 19:44:13
    • うわぁ〜兵器運用術が何に対応してるか解らないフレンズなんだね。 -- 2017-04-02 (日) 21:36:15
    • 兵器兵科のうち「鉄砲足軽」、「騎馬鉄砲」、「焙烙火矢」は槍弓馬の3すくみに含まれ   兵器兵科って最初に言ってるのに。 -- 2017-04-07 (金) 01:11:03
    • 小学生もIXAやってるんだよw察してやれ(;≧艸≦)ププッ -- 2017-08-05 (土) 20:31:20
  • このイラストが一番カッコいい -- 2019-08-20 (火) 07:02:38
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