武将カード取引 †武将カード取引ではいろいろなレアリティのカードや限定のカードが出品されている。
又、スキル追加されたカード、ランクアップされたカード、スキルレベルが上げられたカードなど同じレアリティでも特徴の異なるカードが溢れている。
RPGの武具などのように売値が設定されているのとは異なり、オークションの要素があるので落札額は変動数値である。
従って、特徴の異なるカードがどのレアリティに属する価格であるか記述をし、一定の価格幅を経験則による数値で共有する。 カード取引概要 †市を建設すると、武将カードを取引できるようになる。
相場の基準となる要素 †プレイヤー個々の手持ちや用途や価値観から判断基準は異なるが、取引相場は下記の要素のバランスで確立される。
レアリティとコストについて †現在のレアリティは、天・極・特・上・序・シークレット極、シークレット特に分けられている。
ランクアップについて †天極などレアリティの高いカードはランクアップに応じて相場が下がり、剣豪や軍師や素材はランクアップに応じて相場が上がる。
天極など高レアリティカードはランクがあがってしまうとスキル素材相場と同等になる傾向がある。 スキル(スキル付加武将カード)について †レアリティが同じカードでもスキル性能(期待値)、スキルのレア度、スキルの実用度によって相場が決まる。
スキル期待値はLv1の値で、レアリティはそのスキルの付く最も低いレアリティ、出回りが少ないスキルは割愛する。 スキルLvについて †スキルLvを上げるのには膨大な銅銭や金が必要になる。
スキルLv1〜6はカード1枚合成、6〜10は上追加5枚合成が好まれるので、その期待値と累積で表示する。 限定カード †
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