Top > BushoCard > 2745松平清康

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2745
極2.png松平清康(まつだいらきよやす)将.pngCost1.5指揮兵数1900
2745.jpg
Illust:COGA
統率力
SA
AA
スキル
[B] 特:酔狂破陣 Lv1
確率+15.5%
拠点防衛敗北時にスキル発動拠点から距離2以内の敵陣を全破壊
(陣破壊戦功無し・重複不可)
[B] 特:酔狂破陣 Lv10
確率+30%
拠点防衛敗北時にスキル発動拠点から距離2以内の敵陣を全破壊
(陣破壊戦功無し・重複不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値950950510
成長値27272.5
紹介文
徳川家康の祖父にあたる武将だワン!
13歳で家督を継いで19歳で三河国を統一したけど
25歳で家臣に暗殺されたんだワン…


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%20901393武士SA107.5%20421361
弓兵/海賊A105.0%19951330弓騎馬AA105.0%19951330
騎馬/母衣A105.0%19951330赤備えAS107.5%20421361
兵器A105.0%19951330大筒兵AA105.0%19951330
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%20421361騎馬鉄砲AA105.0%19951330
--焙烙火矢AA105.0%19951330


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期スキルを活かすため少しでも発動率を上げたい
    ランクアップ任意コス比がよいため通常防御武将として使用可能。
    初期スキルは兵種に左右されないためどの兵種にもあわせられる
    しないランク0でLvが低い時のみHP回復が早く何度も設置が可能。
    軍師とともに兵1部隊を組み、レベルが上がらないようにする。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力950+273110527079701067013910171501796018770
    防御力950+273110527079701067013910171501796018770
    兵法510+2.5710910116014101710201020852160
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-19002000210022002300240025003100
    実指揮数足軽/国人20902300252026402760288030003720
    弓兵/海賊19952200241526402760288030003720
    騎馬/母衣19952200241526402760288030003720
    武士20422200236225302702288030003720
    弓騎馬19952150231024752645281930003720
    赤備え20422200236225302702288030003720
    足鉄/雑賀20422200236225302702288030003720
    焙烙/大筒19952150231024752645281930003720
    騎鉄19952150231024752645281930003720
    19952200241526402760288030003720

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • https://gyazo.com/82988274bb0a8d35bad0e638c079a4dc -- 2017-12-16 (土) 00:43:58
  • ああああついにLv20になってしまった。。せっかく兵1運用でレベル上げないようがんばってたのに味方の加勢に気づかなかった…もう極限しちゃお -- 2018-01-17 (水) 00:35:25
  • 相手の同盟陣にベタ付けして破壊槌84をシコシコ出してると陣破壊しに来るおバカさんが必ずいますw -- 2018-07-02 (月) 12:03:39
    • それで同盟陣が破壊されたとき、戦功とかはどうなるの? -- 2018-08-05 (日) 10:11:25
      • 陣破壊戦功無しって日本語は読めるかな?同盟陣は陣だよね? -- 2018-08-05 (日) 10:46:02
  • 結局S2は「なし」でいいのかな? -- 2018-09-21 (金) 03:48:20
  • 他プラ公認複垢でやり放題になったな -- 2018-10-28 (日) 14:40:41
  • S2は特.四神天道 -- 2018-11-22 (木) 12:52:19
    • 四海王道やな -- 2019-01-12 (土) 19:40:11
  • 正直こういう変なスキルいっぱい出した方が、ただの札束じゃんけんじゃなくなってゲームっぽくなっていいと思う -- 2019-07-16 (火) 06:41:51
    • ホントそれ思う、こういう路線きらいじゃなかったから、出たとき驚いたのに -- 2019-08-25 (日) 07:16:10
  • メガンテ受けてぶったまげたww 被害者だけど、イイスキルじゃん -- 2019-11-05 (火) 00:40:55
    • でも、これでザコ敵の陣が吹き飛んで、廃の陣が生える。このスキルに酔っていた同盟員Aは、盟主や中心メインバーに完全に嫌われ粘着されて、二期ぐらい追われてたな -- 2019-11-05 (火) 08:00:57
  • で、素材で良いすか? -- 2020-01-15 (水) 03:27:23
    • マネは2段階だし、他のスキルはガラケーだけど。でも、したいなら止めない。笑う。 -- 2020-01-15 (水) 07:10:16
  • このバカスキルホントいらねー、運営の知能が知れる -- 2022-10-31 (月) 23:06:20
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