Top > BushoCard > 2403服部半蔵

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.2403
極3.png服部半蔵(はっとりはんぞう)忍.pngCost3.5指揮兵数3500
2403.jpg
Illust:正子公也
統率力
AA
AS
スキル
特:夜叉源氏車
確率+20%全防20%上昇
全防御自部隊死亡兵士ポイントの1%+ 獲得防御ポイントの2%の銅銭獲得
自拠点防御時は銅銭獲得量1.5倍
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10501050510
成長値47472.5
紹介文
『徳川十六神将』に数え上げられる徳川家重臣だワン。
本能寺の変では、三河へ戻る家康と共に
『伊賀越え』を成功させたり、
主に諜報活動などで活躍したんだワン!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%36751050武士AA105.0%36751050
弓兵/海賊A105.0%36751050弓騎馬AA105.0%36751050
騎馬/母衣A105.0%36751050赤備えAA105.0%36751050
兵器S110.0%38501100大筒兵SA107.5%37621075
鉄砲足軽/雑賀SA107.5%37621075騎馬鉄砲SA107.5%37621075
--焙烙火矢SA107.5%37621075


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極剣豪並みの成長値を活かそう
    ランクアップ溶けやすい大筒に特化させよう
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1050+4748108570132701797023610292503066032070
    防御力1050+4748108570132701797023610292503066032070
    兵法510+2.5710910116014101710201020852160
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-35003600370038003900400041004700
    実指揮数足軽/国人36753960425545604680480049205640
    弓兵/海賊36753960425545604680480049205640
    騎馬/母衣36753960425545604680480049205640
    武士36753870407042754485469949205640
    弓騎馬36753870407042754485469949205640
    赤備え36753870407042754485469949205640
    足鉄/雑賀37623960416243704582480049205640
    焙烙/大筒37623960416243704582480049205640
    騎鉄37623960416243704582480049205640
    38504140444045604680480049205640

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 服部正成(同一人物)鬼の半蔵(異名)
    • 「服部半蔵」は風魔小太郎などと同じく世襲名で、伊賀・甲賀衆を率いた服部家の歴代当主の通称。
      徳川家康の家臣として広く知られる半蔵は二代目・正成のことで、史実では彼自身はあくまで武士身分だったとされている。
  • 親戚縁者
    • 服部保長(父、初代半蔵)
    • 服部正就(長男、三代目半蔵)
    • 服部正重(次男、四代目半蔵)
  • 関連武将
    • 茶屋清延(京都の豪商。半蔵とともに家康の伊賀越えに尽力)

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 影武者残党の襲撃で銅銭getできるのを確認、模倣も効果あり。 -- 2019-08-23 (金) 20:52:58
    • ほんとだ〜。久々に役に立つコメント〜 -- 2019-12-07 (土) 20:56:22
  • 自拠点防衛倍率が消えた? -- 2019-09-13 (金) 22:50:13
  • 本当だースキルのコメント消滅してる!大丈夫かな -- 2019-10-04 (金) 21:02:23
  • やっと9マネの10発動まできた -- 2019-10-30 (水) 12:51:14
  • 質問です。これで加勢した場合は皆が銅銭もらえますか? -- 2019-12-02 (月) 16:41:52
    • 偶にあるけど、この記述で何故全員もらえると思うのだろうか? -- 2019-12-02 (月) 16:52:33
  • あー、おっしゃる通り。そうですね。皆が貰えたらいいな。と思ったもので。 -- 2019-12-02 (月) 17:06:20
  • 夜叉源氏轟また誰か書き換えてるよ、、、 -- 2019-12-06 (金) 01:03:55
    • 書き換えてるのではなく2518のスキルとリンク先が同じになってただけみたい -- 2019-12-06 (金) 01:23:25
  • 自軍じゃなく自部隊ってことは、獲得防御ポイントも自部隊が倒した兵数で算出するのかな? -- 2020-01-16 (木) 11:20:49
    • 文字数制限なのか、(全防御自部隊)獲得防御ポイントらしい。攻撃を受けた時に持ち主が稼いだ防Pの5%。半蔵のいない部隊も含まれる。 -- 2020-01-16 (木) 12:17:40
      • ありがとう。防御力は他の部隊に任せて、マネスキルで固めるよ。 -- 2020-01-16 (木) 14:30:46
  • 征圧戦、銅銭合流は無意味になってるけど、コイツは収入有? -- 2020-02-29 (土) 20:32:47
  • 「自拠点」っていうのは、何を意味するのかな? -- 2020-06-11 (木) 14:22:14
    • 済まぬ、解決した。 -- 2020-06-11 (木) 14:24:42
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