Top > BushoCard > 2403服部半蔵

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.2403
極3.png服部半蔵(はっとりはんぞう)忍.pngCost3.5指揮兵数3500
2403.jpg
Illust:正子公也
統率力
AA
AS
スキル
[A] 特:夜叉源氏車 Lv1
確率+20%全防20%上昇
全防御自部隊死亡兵士ポイントの1%+ 獲得防御ポイントの2%の銅銭獲得
自拠点防御時は銅銭獲得量1.5倍
[A] 特:夜叉源氏車 Lv10
確率+50%全防50%上昇
全防御自部隊死亡兵士ポイントの2%+ 獲得防御ポイントの5%の銅銭獲得
自拠点防御時は銅銭獲得量4倍
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10501050510
成長値47472.5
紹介文
『徳川十六神将』に数え上げられる徳川家重臣
だワン。本能寺の変では、三河へ戻る家康と共
に『伊賀越え』を成功させたり、主に諜報活動
などで活躍したんだワン!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%36751050武士AA105.0%36751050
弓兵/海賊A105.0%36751050弓騎馬AA105.0%36751050
騎馬/母衣A105.0%36751050赤備えAA105.0%36751050
兵器S110.0%38501100大筒兵SA107.5%37621075
鉄砲足軽/雑賀SA107.5%37621075騎馬鉄砲SA107.5%37621075
--焙烙火矢SA107.5%37621075


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極剣豪並みの成長値を活かそう
    ランクアップ溶けやすい大筒に特化させよう
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1050+4748108570132701797023610292503066032070
    防御力1050+4748108570132701797023610292503066032070
    兵法510+2.5710910116014101710201020852160
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-35003600370038003900400041004700
    実指揮数足軽/国人36753960425545604680480049205640
    弓兵/海賊36753960425545604680480049205640
    騎馬/母衣36753960425545604680480049205640
    武士36753870407042754485469949205640
    弓騎馬36753870407042754485469949205640
    赤備え36753870407042754485469949205640
    足鉄/雑賀37623960416243704582480049205640
    焙烙/大筒37623960416243704582480049205640
    騎鉄37623960416243704582480049205640
    38504140444045604680480049205640

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 服部正成(同一人物)鬼の半蔵(異名)
    • 「服部半蔵」は風魔小太郎などと同じく世襲名で、伊賀・甲賀衆を率いた服部家の歴代当主の通称。
      徳川家康の家臣として広く知られる半蔵は二代目・正成のことで、史実では彼自身はあくまで武士身分だったとされている。
    • 服部半蔵(天)
    • 服部半蔵(極1)(ver違い)
    • 服部半蔵(特)(レア違い)
  • 親戚縁者
    • 服部保長(父、初代半蔵)
    • 服部正就(長男、三代目半蔵)
    • 服部正重(次男、四代目半蔵)
  • 関連武将
    • 茶屋清延(京都の豪商。半蔵とともに家康の伊賀越えに尽力)

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自軍じゃなく自部隊ってことは、獲得防御ポイントも自部隊が倒した兵数で算出するのかな? -- 2020-01-16 (木) 11:20:49
    • 文字数制限なのか、(全防御自部隊)獲得防御ポイントらしい。攻撃を受けた時に持ち主が稼いだ防Pの5%。半蔵のいない部隊も含まれる。 -- 2020-01-16 (木) 12:17:40
      • ありがとう。防御力は他の部隊に任せて、マネスキルで固めるよ。 -- 2020-01-16 (木) 14:30:46
  • 征圧戦、銅銭合流は無意味になってるけど、コイツは収入有? -- 2020-02-29 (土) 20:32:47
  • 「自拠点」っていうのは、何を意味するのかな? -- 2020-06-11 (木) 14:22:14
    • 済まぬ、解決した。 -- 2020-06-11 (木) 14:24:42
  • 気丈な覚悟付けたらチャリーンも増える? -- 2021-02-21 (日) 01:07:48
    • やめとけ。自分用だぞ -- 2021-10-18 (月) 05:08:27
  • 秘境くじでチャンスは6回。秘境天くじ引かずに秘境天下くじ6回でおk -- 2021-07-21 (水) 14:03:21
  • 秘境くじ5回目で出た^^ここのコメが嫉妬による否定的なのが多いから、10マネでもっと嫉妬させてやるぞ! -- 2021-08-07 (土) 22:16:28
    • 自マネ3他マネ9で12はいけるだろ、頑張れ。池田が出て15のヘンタイいたし・・・ -- 2021-08-08 (日) 07:43:06
  • マネつけて発動率八割まである状態で 報告書見ると基本初期スキルしか表記されないんだけど自真似した時って表記されないの? -- 2022-01-02 (日) 00:58:14
    • 失礼、部隊長のときは真似できないのね すいませんでした -- 2022-01-02 (日) 00:59:42
      • 自マネなら部隊長だろうがどこにいようが自スキルをマネできるが? -- 2022-01-24 (月) 03:10:15
      • 宿木とかは自マネじゃないから注意な -- 2022-09-04 (日) 00:24:53
  • 仕様知らずに隊長マネつけちゃったけど、マネがもったいなくて他のスキルに変えられねぇ・・・ -- 2022-04-16 (土) 17:03:23
  • このスキル報告書に載らない様にして欲しい。スキルS優先で載るはずなのにスキルAが載りまくりでおかしい -- 2022-08-26 (金) 21:45:20
    • 模倣してるからじゃない? 本願寺とかも、本人や他スキル差し置いて模倣スキルが上位独占してる印象だし。3マネで3個分の表示優先補正が加算されるか。 -- 2022-09-04 (日) 09:46:40
  • 序盤はこいつ最強だよな。報告書に載ったら攻撃くる頻度下がるもん -- 2023-03-12 (日) 15:08:28
    • そうか?俺はコイツとか銅銭系武将が入ってると総合的に見てその分防御弱くなってると踏んで落としにかかるけどね ていうか今時銅銭系なんて殆ど意味無いだろ -- 2023-03-12 (日) 19:02:29
      • 待ち構えているのに攻撃してもらえない奴の嘆きだろ、そっとしといてやろうぜ。 -- 2023-03-12 (日) 21:28:57
      • 出た当時は -- 2023-12-26 (火) 08:49:51
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