Top > BushoCard > 2755堀秀政

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.2755
極2.png堀秀政(ほりひでまさ)将.pngCost3.5指揮兵数3450
2755.jpg
Illust:木下月乃
統率力
AA
AA
スキル
特:戦陣曼荼羅
確率+100%
部隊内全武将の初期スキルに「槍弓馬」対象を追加する
(兵科対象スキル限定・模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値990990500
成長値27272.5
紹介文
信長の小姓を務めた武将だワン!
名人久太郎と称されるほど優秀で
美男子だったと言われているワン!
肖像画は自分で描いたそうだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%36221035武士AA105.0%36221035
弓兵/海賊A105.0%36221035弓騎馬AA105.0%36221035
騎馬/母衣A105.0%36221035赤備えAA105.0%36221035
兵器A105.0%36221035大筒兵AA105.0%36221035
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%36221035騎馬鉄砲AA105.0%36221035
--焙烙火矢AA105.0%36221035


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極攻守自在
    ランクアップ槍→馬前期は槍馬の攻防支援、中後期も足鉄と騎鉄を対応
    コラボ推奨追加2つ以上、それに100%発動兵器運用術、極‧戦鬼/軍鬼家久、高台院(2968)...etc
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力990+273150531080101071013950171901800018810
    防御力990+273150531080101071013950171901800018810
    兵法500+2.5700900115014001700200020752150
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34503550365037503850395040504650
    実指揮数足軽/国人36223905419745004620474048605580
    弓兵/海賊36223905419745004620474048605580
    騎馬/母衣36223905419745004620474048605580
    武士36223816401542184427464148605580
    弓騎馬36223816401542184427464148605580
    赤備え36223816401542184427464148605580
    足鉄/雑賀36223816401542184427464148605580
    焙烙/大筒36223816401542184427464148605580
    騎鉄36223816401542184427464148605580
    36223905419745004620474048605580

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 堀久太郎(通称)
  • 親戚縁者
    • 堀秀重(父)
    • 多賀 秀種(弟)
    • 堀利重(弟)
    • 堀三政(弟)
  • 堀秀治(長男)
  • 堀親良(次男)
  • 村上但馬守(三男)
  • 堀近藤政成(四男)

関連事項 Edit

  • 書籍
    • 『堀家の歴史』 堀直敬著 堀家の歴史研究会 1967
    • 『織田信長家臣人名辞典』 谷口克広著 吉川弘文館 1995
    • 『日本近世武家政権論』 村川浩平著 近代文芸社 2000

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 器が全になり、その他は槍弓馬が追加されるみたいだね -- 2018-02-19 (月) 17:50:11
    • よくわからんが攻撃武将は兵科に関係なく槍弓馬が追加され防御武将は器が全になりその他は槍弓馬追加らしい -- 2018-02-19 (月) 17:56:32
    • 全然違った攻撃も防御も砲器対応が全になり、その他は槍弓馬追加だわ -- 2018-02-19 (月) 18:14:16
      • 凡例:砲器→全  砲→槍弓馬砲  槍→槍弓馬 -- 2018-02-19 (月) 18:54:24
    • この枝の連中なに言ってるだ? -- 2018-02-20 (火) 22:48:00
  • レベル10で初期スキルだけではなく追加スキルも追加されるわ -- 2018-02-19 (月) 18:15:07
  • 砲器スキルを槍弓馬対応させたい場面は限られてるので、一文銭を弓で使う…とかかな?あとはもう兵なくて単一兵科で組めないときに無理矢理スキル一致させるくらいしか思いつかない -- 2018-02-19 (月) 19:01:12
  • 旨味が無いんだよ! -- 2018-02-19 (月) 19:18:18
  • 強力な砲スキルが付いた武将を序盤から使えるくらいしかメリットが思いつかん -- 2018-02-19 (月) 19:32:39
    • まさかそのための資源改悪かよw -- 2018-02-24 (土) 04:51:07
  • 【童】を追加不可 -- 2018-02-20 (火) 11:39:04
    • 【童】の初期スキルに追加不可 -- 2018-02-20 (火) 12:44:46
    • 2737足利義輝とか防義元とかはどうなるだろな -- 2018-02-21 (水) 01:14:49
      • 足利とのコンボは鉄砲商人や武装商人が可能だから効果ある。元々槍馬だから弓が追加されるだけだけど。ついでに模倣があれば追加された状態のを模倣する。 -- 2018-02-24 (土) 07:33:54
  • お手軽スキルの返り忠が中々の槍弓馬砲+50%の使えるスキルになる -- 2018-02-22 (木) 19:26:43
  • 座高高そうですね -- 2018-02-22 (木) 23:01:58
  • 大内と組ませれば強そう -- 2018-02-23 (金) 23:33:47
    • 統一しないと意味のないスキルですが? -- 2018-02-24 (土) 00:14:47
      • 全になってどうやって統一にならんのかわからんわ -- 2018-02-24 (土) 21:32:02
      • 2018-02-24 (土) 21:32:02 同兵種じゃねぇと効果ねえよ。そもそも槍弓馬でどれかに統一って弱点丸出し過ぎるわw三竦みのない器だから有効なんだろ? -- 2018-02-24 (土) 22:56:24
    • 大内に槍弓馬が対応になっても、弱点がない器よりメリットが上がるとは思えないよ 大内を有効に使う同盟ならデメリットになりそうだな -- 2018-02-24 (土) 22:07:46
  • これ結局何つけるのがいいんだ?絵があごに手を当てて考えなさいと言ってくるが -- 2018-02-25 (日) 02:37:14
    • ああ、1つは松姫が相性いいか。もう1つ何? -- 2018-02-25 (日) 02:46:12
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