Top > BushoCard > 1200黒田長政

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1200
天.png黒田長政(くろだながまさ)将.pngCost5.0指揮兵数4770
HP:150統率力
1200.png
Illust:直良有祐
AA
ASS
スキル
特:獄界閻魔砲 Lv1
確率+18%兵種攻撃:35%上昇
防御:35%上昇
部隊内全武将が持つ初期スキルに「砲」対象を追加する(兵科対象スキル限定)
特:獄界閻魔砲 Lv10
確率+45%兵種攻撃:127%上昇
防御:127%上昇
部隊内全武将が持つ全スキルに「砲」対象を追加する(兵科対象スキル限定)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値11901190650
成長値54543.0
紹介文
黒田如水の長男で筑前福岡藩初代藩主だワン!
関ヶ原合戦では毛利家への調略を担い徳川家康
の勝利に貢献した智勇兼備の武将なんだワン!



育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力(初期攻撃力)+(攻撃成長値)
    防御力(初期防御力)+(防御成長値)
    兵法(初期兵法値)+(兵法成長値)

スキル追加合成 Edit

  • 攻:破軍星 皇 [SS] S2候補 ※「はぐんせい すめらぎ」

    スキル
    攻:破軍星 皇 Lv10
    確率+69%攻撃:140%上昇
    自部隊同時攻撃時、部隊総コストから
    この武将分のコストを最大0.5まで除外(模倣不可)

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 黒田如水の嫡男。石田三成との対立から徳川家康に接近、関ヶ原では東軍に所属し島清興を討ち取り、小早川秀秋の寝返り交渉を担当するなど戦功を挙げる。この功績が認められ、後に筑前国福岡藩52.3万石の初代藩主となった。 -- H? 2021-08-13 (金) 15:40:50
  • 攻防なんだからS2も攻防にしろよ。ばかなのかあほなのかどっちだ? -- 2021-08-14 (土) 14:40:14
    • おまえ、伊達政宗に笑われるぞ。アイツを越せる奴はいない。復刻もだ! -- 2021-08-14 (土) 15:21:44
    • よほどじゃないと此奴は枠全部真似だろうから別によか -- 2021-08-14 (土) 20:52:56
  • コス5だし、砲攻蘆名部隊ご用達かな? -- 2021-08-15 (日) 01:41:23
    • 今川・覇織田・最上・有馬・早雲のうち3人がいたらそれらに鉄砲商人入れてもそっちのほうが威力はあがる。適当に模倣や攻防スキルつけて、兵種があわないときの便利屋のほうが使いやすと思う -- 2021-08-15 (日) 01:51:58
      • 吹雪とかいまだに付けてんだろな -- 2021-08-15 (日) 05:48:59
      • 率直に言って、今川はどうだろうと思う。 -- 2021-08-23 (月) 16:24:48
    • 名前違うスキルで効果増加系という新ジャンルができたのでそっちと組んだほうが便利そう -- 2021-08-15 (日) 15:57:40
  • 部隊スキル主への祈り対応してるね -- 2021-08-15 (日) 04:45:17
    • 覇黒田、有馬、長政で組めという運営からのメッセージ♥️ -- 2021-08-15 (日) 16:57:50
      • ノン!メッセジ! -- 2021-08-18 (水) 21:02:39
      • 蒲生のことも思い出してあげて… -- 2021-09-15 (水) 00:23:03
    • 良い流れだがもっと部隊スキル拡充して欲しいわ -- 2021-08-16 (月) 03:59:54
      • 部隊スキルはコンプガチャの一種とみなされるから、本来は違反になる。スクエニがグレーゾーン攻めてるだけできちんとしてるバンダイとかは明確に課金ガチャで部隊スキルに相当するものは出してないよ。出すのは無料ガチャだけにしてる -- 2021-09-12 (日) 01:45:56
  • 選択方法 武将コストを+0.5し、指揮兵数を+200する これにチェックするとどちらか選択できる画面に遷移するんでしょうか? -- 2021-08-16 (月) 07:26:51
    • 違うよ、それにチェックしなければコス0の指揮兵数+800になってる -- 2021-08-16 (月) 09:41:42
      • 危ない、危うくチェックしてしまうとこだった ややこしい、カードにランクアップでずっと表示されてるんですかね? -- 2021-08-16 (月) 11:46:40
      • みたいだね。どうにもセンスがないよね、ここの運営は。 -- 2021-08-16 (月) 14:00:21
      • 今のスクエニにセンスもモラルもない。あるのは遺産で食いつなぐ者だけ -- 2021-08-18 (水) 23:36:06
  • ぶっちゃけ、2.5倍織田、復刻織田、復刻早雲、有馬、徳川(覇道要因) あたりで蘆名部隊作っていたら、こいつを入れ替えるメリットはない気がする -- 2021-08-25 (水) 15:37:33
    • 天焉相克を砲対応、名古屋の入れ替え人員、最高じゃないけど便利ではある -- 2021-08-25 (水) 18:01:29
  • 真似3つ付けて前田や小早川のお供で使うのはどうかすら? -- 2021-09-06 (月) 00:21:21
    • つうか、模倣する価値のある攻撃スキルって人数系と銅銭以外にある? ぱっと思いつかん -- 2021-09-06 (月) 14:05:31
  • 長政のこの初期スキルは掃天されますか? -- 2021-09-13 (月) 14:03:22
    • 今更そんな事を聞く意味あるのかな?? -- 2021-09-18 (土) 07:45:50
  • 同一部隊でコイツだけ新天で全員極凸なんだが、被ダメがHP100の奴らより多いんだが仕様? HP系スキルは無し -- 2021-09-30 (木) 21:00:53
    • 戦闘勝利時は被ダメは最大HPが大きいと大きく、敗戦時は同じ仕様。 -- 2021-09-30 (木) 23:08:59
  • 今防御スキルで砲に対応してなくて強いのってなんかありましたっけ 黒田じゃなくてもいいじゃんみたいな構成になってしまった -- 2021-10-15 (金) 12:21:12
    • 輝元 -- 2021-10-15 (金) 12:32:12
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